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食料と住まいと機嫌
手持ちはわずかな入植者と自動生成の地形、そして長いやることリスト。安定した食料、頭上の屋根、略奪者への備えです。ハースリングたちは運んで、建てて、作って、戦います。しかも暮らし心地にはうるさいのです。機嫌を見守りつつ家や作業場を増やして、もろいキャンプを日々の暮らしが回る場所に変えていきます。農家にシチューを絶やさないよう頼んだら、今度は大工が石工に木づちとノミをまだ渡していないのに気づく、なんてこともあります。
レベルが上がる仕事
入植者一人ひとりの仕事は、経験値もレベルもあるRPGのクラスのようなものです。上の仕事に就けば新しい力も手に入ります。昇進にはまず道具を作って渡すのが基本で、そこが街全体をつないでいきます。石工の手にかかれば石はブロックにも像にも道具にもなりますが、そのためには大工の道具立てが必要です。ツリーは広くて深いので、あれこれつまむもよし、一筋に極めるもよし。作業場を回し続けたくなる、都市づくり好きにはたまらない仕掛けです。
自由に建てて、改造も
肝はほぼ無限にいじれる柔軟な建築で、戦闘や動的なイベントが地図に活気を与えてくれます。征服帝国、にぎやかな交易都市、静かな修道院。運命は自分で選んで、見た目も運営も思いどおりに整えられます。街も人も生き物も、あらゆるレベルでモッド対応です。専用のツールと資料があって、オリジナルのアイテムやモンスター、物語付きの冒険も作れます。新しい剣をモデリングして性能を決めて、ゲーム内でクラフトして、友だちに配ることもできます。
入植前の豆知識
ソロで遊べますか?
はい。少数の入植者を一人で導きます。街が育っていくまで、食料も住まいも機嫌も防衛もまとめて管理します。
戦闘と建築はどう絡みますか?
略奪者などの脅威が駆け出しの入植地に迫るので、街づくりには防衛も欠かせません。戦う仕事を割り振って、職人には装備の供給を続けてもらい、建築班には壁と家を守ってもらいます。
仕事って何をするのですか?
仕事は運搬や建築、クラフト、戦闘といった役割を決めます。ハースリングは経験値を積んでレベルアップし、条件を満たすとまったく新しい仕事に就けます。新しい仕事には作った道具が必要になることも多いです。
どんな入植地にするか選べますか?
はい。足場ができたら進路を決めます。征服帝国、にぎやかな交易都市、静かな修道院、もちろん自分だけの形でも大丈夫です。選んだ道に合わせた建築と運営の道具がそろっています。

















