$17.99Microcivilizationは買い?
Microcivilizationは、こんな人なら買い
- 短いセッションで建てて研究して広げる、街づくりのループが好き
- 住宅や過密、火災率などリスクの数字管理が好き
- ヒーローを集めて合体させ、最強セットを作るのが好き
スクリーンショット
クリックと自動化で国を育てる
小さく始めて、建物とアップグレードを積み重ねて人口と経済力を伸ばします。ボタンを激しく連打して、小さな民をしごいて富を築くのもよし。のんびり進めたいなら、パッシブとアクティブのアビリティを持つ工房を整えて、生産をコツコツ回すのもよしです。
技術ツリーでアップグレードや軍事ユニット、ボーナス、新アビリティが解禁されます。政府の組み合わせを選んだり、建設や戦闘向けにアビリティビルドを調整したりもできます。もちろんマンモスも登場します。歴史が求めるからには。
見える災害に備える
火事、疫病、戦争、社会不安、侵略、独立宣言が民を脅かします。ポイントは、災害リスクが見えていて対策できることです。空き家は火事を呼びます。狭い場所に詰め込みすぎれば、天然痘がすぐ訪ねてくるでしょう。
危機が起きたら、人手で立ち向かいます。人が命、経済が力、ヒーローが武器で、工房のアビリティが支えます。崩壊にもいい面があります。苦しい試練ほど灰の中からグランドヒーローが現れやすくなりますし、暗黒時代や飢饉で周回が終わることはありません。
ヒーローとアセンションでもう一度歴史を
乗り越えた危機ごとにヒーローが手に入ります。ヒーローは産業や富、軍事、安定を上げるインベントリ品のようなもので、一度に装備できるのはわずかです。上位ティアを集めて、レシピで合体させ、セットでとんでもない力を引き出します。
比喩的な星を目指して、古代からもう一度歴史を繰り返します。難易度ティア別の試練からなるアセンションツリーを登っていきます。上位ティアほど敵は手強くなりますが、より強いヒーローや世界の不思議、アビリティの変化も手に入るので、建て直すたびに少し先へ進めます。
他に知っておくことは?
文明が崩壊したら本当に負けになる?
いいえ。建物も技術も引き継いで再建できますし、苦しい時代ほど新たなヒーローが現れやすくなります。
ヒーローはどう役立つ?
ヒーローは集められる強化要素で、ティア別に数百種類が登場します。
災害は避けることもできる?
避けることも対処することもできます。リスク確率は表示されるので、住まいを用意したり過密を解消したりして原因から直せます。それでも起きたら、小さな民を送って消火したり疫病に耐えたり侵略を退けたりします。

















