$29.99Ancient Citiesは買い?
Ancient Citiesは、こんな人なら買い
- 世代を超えたゆったり丁寧な計画作りが好き
- 実践と新しい移住者で技術を覚えるのが好き
- 狩猟も漁も農耕もあるサバイバル系街づくりが好き
スクリーンショット
小屋から農場へ育てる
はじめはわずかな仲間と、史実に沿って再現された原野から始まります。地形に合わせて倉庫や作業場、住まいを置き、漁や狩猟、採集、建築、クラフトの作業班を組むと、住民が得意な仕事を自分で拾っていきます。
知識も同じように育ちます。働くうちに覚え、よそから来た移住者が道具や建物の知恵を持ち込んでくれます。泥壁や弓を知る移住者が一人来るだけで、村の建て方ががらりと変わります。やがて農耕と牧畜が始まり、古い小屋はより良い家へ建て替えるので、建て直しもたっぷり楽しめます。
生きた石器時代マップ
マップは氷河期の終わりから新石器時代の終わりまで、時代と場所ごとに自動生成されます。森も動物も植物も資源も気候と季節で変わるので、魚が豊富な河口と寒い内陸の谷ではまったく違う遊びになります。
周辺地域にはほかの部族もいます。隣人と交易しても、襲っても、土地が痩せたら荷物をまとめて移住してもかまいません。建物は傷んで修理が必要になり、備蓄は腐り、世代は交代するので、せかされることなくいつも手をかけることがあります。
街づくり好きへの補足
技術ツリーなしで研究はどう進む?
使うポイントの一覧はありません。クラフト作業を続けることと、道具や家、農耕などを知る移住者を受け入れることで部族の知識が増えます。どんな技能が野営地に歩いて来るかわからないので、毎回少しずつ違う展開になります。
土地が痩せたら移住できる?
はい。地域マップで近隣の部族と交易も攻撃もでき、資源が乏しくなったら別の土地へ移住できます。水辺や肥えた土地の近くから始めると、安定した漁や後の農耕に役立つのでおすすめです。
日々の運営はどれくらい忙しい?
クリックは少なめ、優先順位付けが肝心です。作業班と建築の仕事を組むと、住民が技能や知識に合った作業を自動でこなします。食料も住まいも建て手も足りて、少ない手に余る仕事を与えない、そのバランスを取るのが仕事です。

















