GratisPurrgatory Amigos, juegos de palabras y furever
Charla con los residentes de una vida después de la muerte acogedora, ayúdalos a seguir su camino y decide cuándo estás listo para irte tú.
¿Vale la pena Purrgatory?
Purrgatory vale la pena si…
- quieres una historia corta y cálida que puedas terminar en una o dos noches
- te gustan los juegos con mucho diálogo donde los personajes son lo importante
- disfrutas de los juegos de palabras, sobre todo los que te hacen quejarte antes de reírte
- buscas un juego amable y sin presión con un elenco LGBTQ+
Capturas de pantalla
Una historia que espera a que estés listo
Purrgatory es una novela visual sobre un más allá donde nada tiene prisa, y se juega así a propósito. Hablas con las almas atrapadas ahí, aprendes quiénes eran y las ayudas con lo que les impide seguir adelante. La escritura lo carga todo: es divertida y ligera en un momento y silenciosamente triste al siguiente, y los personajes se sienten como personas y no como dispensadores de misiones. Lo bien que conozcas a cada uno decide cómo termina su historia, y hay varios finales, incluido uno en el que nadie se va solo. Dura unas tres a cinco horas, lo suficiente para encariñarte.
Un mundo en blanco y negro que vale la pena explorar
El más allá está dibujado a mano, con más de 80 localizaciones, casi todas en blanco y negro puro, mientras que los personajes llevan el color. Parece un cuaderno de dibujo que alguien rellenó con cariño. Es un mundo de apuntar y hacer clic: recorres los pasillos, haces clic en las cosas y descubres que casi todo reacciona con un pequeño chiste o un detalle escondido. También hay puzles ligeros: encontrar personas, objetos y algún minijuego ocasional, ninguno pensado para dejarte atascado. Una advertencia honesta: el mapa es grande y todo está conectado con todo, así que a veces darás vueltas por los mismos pasillos buscando a quien necesitas.
¿Puedes perderte contenido en una primera partida?
¿Puedes perderte contenido en una primera partida?
Sí, fácilmente. El juego es no lineal, algunas conversaciones e historias secundarias solo aparecen en ciertos momentos, y hay un punto avanzado de la partida después del cual no puedes volver atrás. Si quieres ver todo lo que un personaje tiene que decir, háblale a fondo antes de avanzar la historia. Los múltiples finales hacen que una segunda partida sea genuinamente distinta, no solo una relectura.
¿De verdad hace gracia, o solo son juegos de palabras con gatos?
Las dos cosas, y se alimentan entre sí. Los juegos de palabras felinos son implacables, y el humor también sale de los propios personajes: situaciones absurdas, chistes secos y diálogos que se mantienen ligeros incluso cuando el tema es pesado. La comedia es parte de por qué los momentos emotivos funcionan; el juego nunca se toma demasiado en serio a sí mismo, así que cuando baja el tono, lo notas.
¿Qué tan difíciles son los puzles?
No mucho. Consisten sobre todo en explorar, recordar dónde están las personas y las cosas, e interacciones sencillas, con un par de momentos que piden un poco más a tu memoria o a tu vista. El punto del juego son las conversaciones y la historia, y los puzles existen para moverte entre ellas. Si uno te atasca, hay una guía disponible que no arruina el final.


















