$1.99MAHOUTEQ! Un anuncio de empleo para magical girls
Luna está sin trabajo y solo quiere una cosa: la figura de su magical girl favorita. Cuando su ciudad recluta un equipo de magical girls, se apunta. MAHOUTEQ es una novela visual corta y lineal, con dibujos toscos hechos en MS Paint, chistes absurdos a toda velocidad, peleas simples de dos botones y sin decisiones que te frenen.
¿Vale la pena MAHOUTEQ!?
MAHOUTEQ! vale la pena si…
- te gustan las novelas visuales cortas que puedes terminar en una noche
- te gustan la comedia absurda, los chistes negros y la parodia de anime
- quieres una historia lineal sin ramificaciones ni decisiones difíciles
- te gusta el arte tosco dibujado en MS Paint y los toques retro de pixel
Capturas de pantalla
Un trabajo de magical girl por dinero para una figura
Sigues a Luna, una chica lista pero perezosa que decide buscar trabajo por la razón más noble y más mala: una figura de la heroína de su anime favorito de magical girls. El inicio la lleva al reclutamiento de la ciudad para un equipo real de magical girls, y de ahí le toca trabajo en equipo incómodo, decepciones de la vida adulta, un poco de ciencia, algo de magia y un gato larguísimo. El humor vive de romper expectativas y del disparate, chiste tras chiste, con personajes secundarios geniales para rebotar con ella.
Leer primero, con peleas de dos botones
La mayor parte del tiempo lees diálogos y narración sobre escenas 2D dibujadas a mano, con cambios de escena cortados como un episodio corto de anime. En ciertos momentos la historia se pausa para un combate por turnos con dos botones: atacar y defender. Observas el patrón del enemigo y eliges el correcto en el momento correcto. Como sistema es muy simple, y funciona como parte del ritmo lleno de chistes más que como un verdadero reto táctico. La música de fondo es un punto fuerte, sobre todo los temas de batalla.
¿Qué más debes saber si lees novelas visuales?
¿Cuánto tardas en terminarlo?
Entre una y dos horas para la historia principal, así que se siente como una película corta. Además hay una historia extra del café después de la trama principal que mantiene el mismo tono y los mismos personajes.
¿Tus decisiones cambian el final?
No. No hay finales distintos y en la práctica no hay decisiones, algo con lo que el propio juego bromea. Sigues leyendo directo hasta la única conclusión fija.
¿Puedes jugarlo si normalmente no lees novelas visuales?
Sí, si te va la comedia rápida. El ritmo se mantiene ágil, las escenas cambian seguido y las peleas de dos botones rompen la lectura sin exigirte mucho.

















