$24.99Hellsplit: Arena Matanza de no muertos con física real en VR
Un slasher de terror en VR ambientado en un mundo tardomedieval lleno de no muertos, donde cada pelea se resuelve con tus propios brazos. Apuñalas, cortas, pateas, agarras y bloqueas en arenas oscuras, y la habilidad y la resistencia deciden quién sale caminando. Para fans de los soulslike, el atractivo es el combate cuerpo a cuerpo físico y basado en la habilidad contra oleadas y jefes.
¿Vale la pena Hellsplit: Arena?
Hellsplit: Arena vale la pena si…
- te gustan los soulslike por las peleas duras que se deciden con habilidad y resistencia
- buscas combate cuerpo a cuerpo en primera persona con espadas, estocadas, patadas y bloqueos
- quieres sesiones cortas y físicas en VR contra oleadas de no muertos y jefes
Capturas de pantalla
Esgrima física donde decide la habilidad
Tú eres el control. Tu avatar copia tus movimientos, así que una estocada acierta porque tú la apuntaste y un bloqueo funciona porque levantaste el arma a tiempo. Peleas con armas y equipo medievales modelados a partir de prototipos reales, con cortes, estocadas, golpes contundentes, agarres y patadas, además del juego de pies en tu espacio de juego.
Las heridas se notan, los miembros se desprenden, y sobrevivir a una oleada se siente merecido porque nada se presionó por ti. Entras a una arena, lees al enemigo que tienes enfrente y golpeas en serio.
Arenas de no muertos, campaña y más modos
El ambiente es de fantasía oscura en la Baja Edad Media, macabro y lleno de no muertos. Avanzas por una campaña intrigante y luego te pones a prueba en modos adicionales que incluyen peleas en arena por oleadas y una carrera hardcore donde intentas terminar con una sola vida.
El soporte de mods suma más arenas y armas para probar. Es brutal, tenso y rejugable en sesiones cortas y sudorosas, y el chiste es simple: el día de pierna cuenta como progresión del personaje.
¿Qué debes saber antes de jugar?
¿Cómo funciona el combate en realidad?
Peleas en primera persona con controles de movimiento, y tu cuerpo en el juego sigue tus movimientos reales. Apuñalas, cortas, golpeas con armas contundentes, agarras, pateas y te mueves para controlar la distancia. Las armas se comportan como sus contrapartes medievales, y las lesiones son visibles, desde heridas superficiales hasta desmembramientos. Las peleas premian la puntería, el timing y la resistencia en lugar de los combos de botones.
¿Contra qué peleas?
Enfrentas oleadas de enemigos con comportamientos distintos, así que ajustas tus tácticas en vez de repetir un solo golpe. La campaña te lleva por varios encuentros, y otros modos te permiten pelear por oleadas o intentar una carrera hardcore de una sola vida.

















