$19.99False Hero Roba los movimientos de cada enemigo
False Hero es un soulslike rapidísimo donde tu máscara te deja robar los ataques de los enemigos que matas y encadenarlos en tus propios combos. Exploras la corrupta Land of the Gods, aprendes decenas de artes de combate y las pones a prueba contra jefes con movimientos estrictos pero justos. Vale la pena por crear builds y por los combates.
¿Vale la pena False Hero?
False Hero vale la pena si…
- te gustan los soulslikes de aprender los movimientos de cada jefe a base de intentos
- te gusta robar movimientos enemigos y armar builds de combos
- te gustan los niveles interconectados con atajos, secretos y muros ocultos
- te gustan los mundos de fantasía oscura con varios finales
Capturas de pantalla
Roba ataques y arma tus combos
Juegas como el cascarón de un erudito que lleva una máscara legendaria. Mata a un enemigo y puedes quedarte con su habilidad de combate, hasta armar un arsenal de decenas de artes que equipas y encadenas.
Pelear es rápido y preciso. Esquivas, gastas focus para lanzar artes y enlazas artes distintas para recortar la recuperación y no soltar la presión. Los enemigos tienen una barra de postura y, cuando se rompe, quedan vulnerables a todo por un momento, así que el truco es romperla y soltarles un combo encima. No hay puntos de estadísticas y el equipo es solo estético, así que avanzas mejorando artes y eligiendo pergaminos pasivos. Encontrar las artes que te devuelven focus al golpear, acortan distancia o inmovilizan a un enemigo es de lo mejor.
Tierras corruptas y jefes exigentes
Viajas por pantanos, ruinas y ciudades antiguas en tierras grandes e interconectadas, cada una con sus enemigos, secretos y poderes divinos que ayudan en combate y abren nuevos caminos. La estructura es lineal pero llena de atajos y muros ocultos, así que explorar siempre vale la pena.
Los jefes son la prueba. Aracnoides gigantes, bestias mecánicas, dragones y seres angelicales llegan cada uno con movimientos propios y una segunda fase, acompañados de una gran banda sonora. Los combates son difíciles y toman muchos intentos, sobre todo al final, pero se leen bien y se sienten justos. Tu decisión define el final: lucha por los dioses de la Vida o conviértete en apóstol de la Muerte.
¿Qué debes saber antes de jugar?
¿Cómo funciona el robo de la máscara?
Los enemigos derrotados te enseñan sus ataques como artes de combate. Equipas hasta cinco a la vez, gastas focus para usarlas y encadenas artes distintas para mantener los combos. Algunas artes te devuelven focus cuando conectan, así que conviene mezclar movimientos caros con otros que lo recuperan. Mejorar las artes es lo bastante barato como para probar cosas nuevas sin castigo.
¿Es un soulslike difícil?
Sí, y los jefes finales son el muro. Los combates son largos, los combos pegan fuerte y la curación es limitada, así que pasarás varios intentos aprendiendo tiempos y distancias. Reintentar es rápido, con puntos de control cerca de los jefes, así te concentras en aprender en vez de caminar de vuelta.
¿Qué ganas explorando?
Atajos, muros ocultos, notas de historia, atuendos estéticos, tinta para mejorar y nuevos poderes divinos en cada tierra. Esos poderes ayudan en los combates y desbloquean formas de avanzar, al estilo metroidvania. Las tierras son lineales en el mapa pero se sienten como un laberinto en el buen sentido.
¿Puedes elegir un bando en la historia?
Tú decides si cumplir la profecía para los dioses de la Vida o pasarte a la Muerte. Esa decisión lleva a distintos finales, y las tierras finales pueden quedar en pie o destruidas.

















