
Total War: THREE KINGDOMS
Une a China, fracturada en el año 190 d. C., como uno de 12 señores de la guerra, combinando la gestión de un imperio por turnos con batallas en…
Si buscas táctica exigente o historias cercanas, aquí tienes batallas masivas, resistencia contra invasores y viajes donde tus decisiones cambian a quienes te acompañan.
Entre lo publicado por Feral Interactive encontrarás desde gestión de imperios hasta supervivencia sigilosa, y todo te pide pensar cada paso. En Total War: THREE KINGDOMS mueves ejércitos y pactos en una China dividida, en XCOM® 2 preparas golpes por sorpresa con escuadrones vulnerables, y en Life is Strange 2 cuidas de tu hermano mientras tus actos moldean su carácter. Son propuestas distintas que comparten la tensión de elegir con pocos recursos y asumir lo que viene después.

Une a China, fracturada en el año 190 d. C., como uno de 12 señores de la guerra, combinando la gestión de un imperio por turnos con batallas en…

Dos hermanos en fuga. Sean, de dieciséis años, tiene que mantener alimentado y escondido a Daniel, de nueve, y enseñarle a distinguir el bien del…

Elige entre ocho Señores Legendarios de cuatro razas y compite por controlar el Gran Vórtice. Enorme, variado y fácil para perder cientos de horas.

Gran Bretaña, año 878 d.C. Alfredo ha frenado la invasión vikinga y, por primera vez en décadas, las islas viven una paz frágil.

Acompaña a una rebelde de dieciséis años por decisiones difíciles, conversaciones afiladas y un vínculo que lo cambia todo, un episodio a la vez.

Veinte años después de que la Tierra se rindiera, lideras los restos dispersos de XCOM desde una nave alienígena robada.

Lleva una gran campaña de fantasía oscura en el mapa y luego toma el control directo de las batallas enormes que desata.

Juega como Max, una estudiante de fotografía cuyo nuevo poder de rebobinar el tiempo convierte cada conversación y cada elección en una decisión que…

Busca la verdad sobre tu madre en una estación abandonada mientras algo en las ventilaciones te caza por sonido y vista.

Lidera al Ejército Rojo a través de una campaña sombría y luego pon a prueba tus tácticas contra comandantes reales en línea.

Lidera un escuadrón contra la invasión alienígena, donde cada misión es un puzzle táctico tenso y los soldados caídos se quedan caídos.

Marcha con ejércitos, comercia por los océanos y libra el siglo XVIII en tres continentes, turno a turno y descarga a descarga.

Construye un imperio medieval en tres continentes y luego lidera a miles de soldados en enormes batallas en tiempo real.

Carrera contra una organización despiadada hacia una ciudad perdida, sobreviviendo a la naturaleza, las tumbas y todo lo demás.








Une a China, fracturada en el año 190 d. C., como uno de 12 señores de la guerra, combinando la gestión de un imperio por turnos con batallas en…

Dos hermanos en fuga. Sean, de dieciséis años, tiene que mantener alimentado y escondido a Daniel, de nueve, y enseñarle a distinguir el bien del…

Elige entre ocho Señores Legendarios de cuatro razas y compite por controlar el Gran Vórtice. Enorme, variado y fácil para perder cientos de horas.

Gran Bretaña, año 878 d.C. Alfredo ha frenado la invasión vikinga y, por primera vez en décadas, las islas viven una paz frágil.

Acompaña a una rebelde de dieciséis años por decisiones difíciles, conversaciones afiladas y un vínculo que lo cambia todo, un episodio a la vez.

Veinte años después de que la Tierra se rindiera, lideras los restos dispersos de XCOM desde una nave alienígena robada.

Lleva una gran campaña de fantasía oscura en el mapa y luego toma el control directo de las batallas enormes que desata.

Juega como Max, una estudiante de fotografía cuyo nuevo poder de rebobinar el tiempo convierte cada conversación y cada elección en una decisión que…

Busca la verdad sobre tu madre en una estación abandonada mientras algo en las ventilaciones te caza por sonido y vista.

Lidera al Ejército Rojo a través de una campaña sombría y luego pon a prueba tus tácticas contra comandantes reales en línea.

Lidera un escuadrón contra la invasión alienígena, donde cada misión es un puzzle táctico tenso y los soldados caídos se quedan caídos.

Marcha con ejércitos, comercia por los océanos y libra el siglo XVIII en tres continentes, turno a turno y descarga a descarga.