$5.99 (−60%)Tricky Towers Física de magos, torres tambaleantes
Ponte la túnica de magia y apila los bloques que caen para levantar la torre más alta que se mantenga en pie. Los bloques obedecen una física temblorosa, y tus amistades pueden lanzarte hechizos oscuros mientras tú les devuelves el favor. Fácil de aprender, rápido de venirse abajo, y mejor con un buen grupo de fiesta.
Capturas de pantalla
Apila bloques que no se quedan quietos
Giras los bloques que caen y los sueltas sobre una plataforma estrecha, y luego miras cómo toda la pila se inclina, se desliza y se acomoda. Una pieza un poco torcida puede aguantar por minutos o llevarse la torre consigo. El viento y las formas raras te obligan a ajustar, reforzar los puntos débiles y encajar bien las piezas.
Más de 17 hechizos te dan más opciones que apilar con cuidado. Congela un bloque en su lugar, aligera una pieza pesada o mándale problemas a quien se estaba confiando demasiado. Las rondas son cortas, las reglas son claras, y una torre derrumbada suele dar tanta risa que provoca empezar otra partida.
Tres formas de arruinar una amistad con educación
Los modos de carrera, supervivencia y rompecabezas cambian para qué estás apilando. Carrera es una competencia de velocidad por la altura, supervivencia castiga los bloques que se caen, y rompecabezas te pide encajar un número fijo de piezas en un espacio ajustado. Pueden jugar hasta cuatro personas con magia en local o en línea, además de torneos en Wizardry Cup.
Las pruebas en solitario afinan tu equilibrio y tu manejo de los hechizos a lo largo de 50 desafíos, con tablas de posiciones para los puntajes altos. Sirven bien para practicar, pero el juego se gana su lugar entre los party games cuando tres o cuatro torres se tambalean lado a lado y cada quien mira cómo la inclinación ajena empeora.
¿Conviene saber?
¿Cuántas personas pueden jugar juntas?
El juego local es ideal para un sofá lleno de gente fiestera, mientras que en línea funciona mejor cuando traes a tus propias amistades en vez de contar con el emparejamiento abierto.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Las pruebas de magia de Tricky te dan 50 desafíos para una sola persona sobre apilar con estabilidad y usar bien los hechizos, con tablas de posiciones para los puntajes altos. Enseñan equilibrio y ritmo, aunque el sabotaje y las torres que se derrumban se disfrutan más en compañía.
¿Es difícil de aprender?
No. Si reconoces las formas de bloques que caen, ya entiendes los controles: gira, coloca y mantén la torre en pie. La habilidad está en calcular el equilibrio y cuándo gastar un hechizo, lo que se aprende después de unas cuantas torres derribadas.

















