$14.99TowerFall Ascension Caos de arquería en el sofá
Cuatro personajes con arco, una arena pequeña y cada impacto mata. TowerFall Ascension es un party game local de duelos rápidos con arco donde esquivas, te impulsas, atrapas flechas en el aire y aplastas a tus rivales. Reglas simples, rondas intensas y muchos gritos desde el sofá.
¿Vale la pena TowerFall Ascension?
TowerFall Ascension vale la pena si…
- quieres rondas versus locales y rápidas para fiestas con mucha gente
- te gustan las reglas simples que igual premian la habilidad y los tiros con truco
- quieres ajustes de partida para nivelar la competencia
- quieres una misión cooperativa para jugar con una amistad entre fiestas
Capturas de pantalla
Una flecha puede terminar la ronda
Empiezas cada partida versus con muy pocas flechas, así que cada disparo cuenta. Dispara, falla y corre a recuperar la flecha antes de que lo haga otra persona, o atrapa en pleno vuelo una flecha enemiga si te sientes con valentía. Los cofres del tesoro sueltan potenciadores como Drill Arrows que atraviesan paredes, además de escudos y trampas que cambian cada una de las 120 arenas. Con muerte de un solo impacto y sin ventajas entre personajes, las rondas son cortas, justas y ruidosas. Espera venganzas en cuestión de segundos.
Para el sofá, para todo nivel
Las reglas se explican en un minuto: dispara, esquiva, aplasta. Por eso es fácil pasarle un control a alguien que juega por primera vez y empezar a reírse juntos. Para grupos disparejos, 75 variantes de partida te dejan dar escudos o ventajas extra a quienes empiezan mientras quienes ya saben jugar toman desventajas, así nadie se queda fuera de la pelea. Las arenas de pixel art, una gran banda sonora y 8 arqueros desbloqueables mantienen fresco cada desquite. Cuando solo hay dos personas, el modo Quest cooperativo para 1 o 2 jugadores te enfrenta a monstruos y arqueros enemigos.
Lo que debes saber en grupo
¿Cuántas personas pueden jugar juntas?
El versus admite hasta 4 jugadores en local en una misma pantalla, que es donde el juego brilla con mucha gente. El cooperativo Quest es para 1 o 2 jugadores, ideal para una noche tranquila o para calentar antes de que llegue todo el grupo.
¿Se puede jugar en solitario?
Es más difícil y corto comparado con el atractivo infinito del versus, así que cómpralo sobre todo para noches en grupo.
¿Es fácil para quien juega por primera vez?
Sí. Moverse es saltar, impulsarse y disparar, y un impacto termina la ronda, así que nadie tiene que aprender barras de vida ni builds. Las variantes te dejan ayudar a quienes empiezan y ponerle retos a quienes juegan siempre, para que la gente nueva se ría en vez de perder cada ronda.
¿Qué evita que las partidas se sientan iguales?
Las 120 arenas, los potenciadores de los cofres y las 75 variantes. En una ronda esquivas flechas que rebotan, en la siguiente alguien agarra un escudo o una Drill Arrow que perfora muros. Los secretos y los arqueros desbloqueables dan más razones para seguir jugando.

















