$19.99ZOMBI Cada muerte alimenta a la horda
Sobrevive en un Londres caído con munición escasa y muerte permanente, donde el zombi que derribes puede llevar el equipo de tu última partida.
¿Vale la pena ZOMBI?
ZOMBI vale la pena si…
- quieres survival horror donde la muerte tiene un peso real y tu equipo nunca está a salvo del todo
- prefieres el saqueo tenso y cuidadoso antes que correr y disparar entre hordas
- te gusta explorar un Londres sombrío y envuelto en niebla, desde la Torre hasta el Palacio de Buckingham
- disfrutas de decisiones de inventario que importan, hasta qué barra de chocolate se queda atrás
Capturas de pantalla
Una muerte que permanece
En ZOMBI, morir no es simplemente recargar. Tu personaje se transforma, se une a los muertos vivientes que deambulan por las calles, y tú despiertas como un superviviente completamente nuevo y casi sin nada. Tu primera tarea siempre es la misma: volver caminando hasta donde caíste, acabar con el zombi que antes eras tú y recuperar tu mochila de emergencia del cadáver. Todo estaba ahí: armas, botiquines, mapas, herramientas.
Ese camino de vuelta es el corazón del juego. Sales con equipo insuficiente, pasando por los lugares que atravesaste hace una hora, y de repente cada zombi entre tú y tu antiguo cuerpo vuelve a importar. Y si mueres durante la recuperación, esos suministros se pierden para siempre. Un solo mordisco basta: si te atrapan, se acabó.
Sobrevivir con casi nada
Los recursos escasean y la ciudad no. Nunca sabes cuándo llegará la próxima arma, bala, venda o lata de comida, así que cada decisión sobre qué llevar y qué dejar atrás define cuánto tiempo aguantas. Tu mochila es pequeña, e incluso rebuscar en ella es peligroso: tienes que dejarla en el suelo para ordenar tus cosas, y un zombi puede alcanzarte mientras tienes las manos ocupadas.
El combate sigue la misma regla. La munición de las armas de fuego se agota rápido, así que la mayor parte del tiempo blandes un bate de críquet, y más adelante una versión claveteada. Los zombis aparecen en grupos pequeños, atraídos por los ruidos fuertes y las luces brillantes, y algunos tipos pueden despertar a los que duermen cerca. El ritmo es deliberado: enfrentarse a más de dos a la vez es una buena forma de morir, así que aprendes a escuchar, contar cabezas y elegir tus batallas.
¿Se puede jugar en solitario?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, la campaña es una experiencia para un jugador construida en torno a un superviviente a la vez. Las etiquetas también mencionan co-op y multijugador, pero el núcleo del juego, el bucle de muerte permanente y la historia de salir de Londres, se disfruta por completo en solitario. Es un juego lento y tenso, mejor en sesiones cuidadosas que en maratones largas.
¿Qué tan difícil es, realmente?
Exigente, pero de una forma específica. Los zombis caen sin mucho alboroto de uno en uno, y no hay botón de salto ni agacharse con los que pelear. Lo que te mata es la imprudencia: un mordisco es muerte instantánea, la munición es escasa y tu mochila solo aguanta hasta cierto punto. El juego espera que retrocedas, escuches y luches solo cuando sea necesario. Si lo tratas como un shooter, acabará contigo rápido.
¿De qué trata la historia?
Una segunda gran plaga, anunciada de antemano, ha envuelto a Londres en una niebla de muerte, y encarnas a uno de los pocos supervivientes que intentan salir con vida. Una voz en la radio te guía desde un refugio, enviándote por la Torre de Londres, el Palacio de Buckingham y los túneles bajo la ciudad. La trama es corta y funciona más como un hilo que seguir que como el principal atractivo: la ciudad en sí, y seguir vivo en ella, es lo importante.
¿Deberías esperar problemas técnicos?
Algunos, siendo honestos. ZOMBI es un port de un juego de consola más antiguo, y un bug de misión conocido puede bloquear una partida si los objetivos se completan fuera de orden, sin forma de cargar una partida anterior. También ofrece pocas opciones gráficas y necesita el launcher de su distribuidora para funcionar. Nada de eso impide que el juego funcione para la mayoría, pero ir enterado de sus asperezas es lo justo.

















