$9.99Zeno Clash A puñetazos por un sueño torcido
Un juego de pelea en primera persona donde te abres camino a puñetazos por un mundo de fantasía punk y surrealista, encarnando a un hombre que huye de su propia familia.
¿Vale la pena Zeno Clash?
Zeno Clash vale la pena si…
- quieres una aventura corta y extraña que puedas terminar en unas pocas sesiones
- te importa más un mundo y una historia que un combate pulido y variado
- has tenido curiosidad por el combate cuerpo a cuerpo en primera persona y quieres la versión que lo hace mejor
- te gustan los juegos con una visión artística fuerte, aunque tenga bordes ásperos
Capturas de pantalla
Peleas de cerca, desde detrás de los ojos
La mayoría de los juegos en primera persona te entregan un arma de fuego. Este te entrega tus puños. El combate se mantiene cercano y brutal: desvías los golpes que te llegan, los esquivas, conectas remates que mandan al rival hacia atrás y agarres que castigan a quien te dejó atraparlo. Los movimientos nuevos llegan a medida que el juego te lanza enemigos más formidables, así que las peleas siguen creciendo. El impacto de cada puñetazo es lo que todos coinciden en destacar: golpear a alguien aquí se siente genuinamente bien, de una forma que pocos juegos en primera persona logran. Cuando termina una pelea, suele ser porque leíste el ritmo, no porque superaste a nadie en potencia de fuego.
Una familia de la que huyes, un mundo que atraviesas
Juegas como Ghat, hijo de Father-Mother, la criatura hermafrodita cuyos hijos forman el clan más poderoso de la ciudad de Halstedom. Ghat es desterrado por sus propios hermanos y obligado a emprender un viaje desesperado más allá del desierto prohibido, hacia el fin del mundo. Su compañera Deadra lo acompaña por las tierras peligrosas de Zenozoik. La historia se cuenta con seguridad y deja mucho sin explicar, lo cual es parte del atractivo: vas armando lo que pasó y por qué sobre la marcha, y hay un giro que vale la pena alcanzar.
Un mundo hermoso y perturbador a la vez
El arte recibió una nominación a la Excelencia en Arte Visual en el Independent Games Festival, y todavía no se parece a nada más. Construido sobre el motor Source, Zenozoik mezcla texturas de la edad de piedra con toques de fantasía y steampunk: entornos surrealistas, personajes grotescos, armas martilladas con restos y chatarra. Los garrotes y los martillos importan, porque algunos personajes pesados solo caen bajo una fuerza extrema. La banda sonora cambia según el ánimo: tribal y rítmica en las peleas, tranquila y casi meditativa en los tramos de calma entre ellas. Vas a querer detenerte a mirar, y el juego te da razones para hacerlo.
¿Qué hay para hacer después de la historia?
¿Hay algo para jugar después de terminar la historia?
Sí. Terminar la historia desbloquea los desafíos de la torre, un modo de supervivencia donde peleas contra oleadas de enemigos para subir por los niveles de la torre. El juego te califica en categorías como velocidad y desempeño, y una tabla de clasificación te compara con tus amigos, así que hay una razón para volver y mejorar en el combate. La historia en sí es corta, de unas tres a cuatro horas, así que los desafíos son un buen hogar para el combate una vez que la trama termina.
¿Cuánto se tarda en terminar Zeno Clash?
Unas tres a cuatro horas para la historia. Esa brevedad es parte del diseño: el juego termina justo cuando el combate empieza a repetirse, así que rara vez se vuelve pesado. Si quieres más después de eso, los desafíos de la torre desbloqueables extienden las peleas.
¿Es más un shooter o un juego de peleas?
Un juego de peleas que resulta estar en primera persona. Las armas de fuego existen, y algunas armas excéntricas hechas con chatarra están en tu arsenal, pero el núcleo es la pelea a corta distancia: desviar, esquivar, agarrar y conectar remates pesados. Los martillos y los garrotes ganan su lugar cuando te enfrentas a personajes pesados que los puños solos cuestan derribar.





















