$19.99Ys Origin
Setecientos años antes de Ys I & II, los demonios construyeron una torre para cazar a las Diosas gemelas que huyeron hacia ella. Escala los 25 pisos como un caballero, una hechicera o un tercer héroe secreto, cada uno con su propia historia, su propio estilo de combate y su propia versión de la verdad. Hack and slash rápido, jefes que llenan la pantalla y una banda sonora genial.
¿Vale la pena Ys Origin?
Ys Origin vale la pena si…
- quieres un RPG de acción con mucha historia donde tres partidas cuentan un relato completo
- te gustan los combates contra jefes que exigen aprender patrones, no depender de la suerte
- disfrutas más de una escalada de mazmorra lineal y ajustada que de un mundo abierto enorme
- llevas tiempo queriendo descubrir dónde comenzó la serie Ys
- quieres una banda sonora que seguirás tarareando después de dejar el juego
Capturas de pantalla
Tres héroes, tres versiones de la verdad
Termina el juego con cualquiera de los dos y se desbloquea un tercer personaje secreto, rápido y de combate cuerpo a cuerpo, con más del trasfondo oculto en esa partida.
La elección no es solo cuestión de estilo de combate. Cada personaje tiene su propia historia, y las tres partidas se superponen y se contradicen, porque el juego es tal como cada uno de ellos lo recuerda. La misma torre, los mismos eventos, contados desde tres ángulos hasta que el cuadro completo encaja. Un jefe puede ser trivial con un héroe y brutal con otro, así que una segunda partida se siente genuinamente nueva.
Escalando la torre del diablo
No hay mundo exterior ni pueblo. Todo el juego ocurre dentro de un solo mazmorrazo, una torre de 25 pisos que los demonios construyeron para alcanzar a las Diosas en las nubes. Luchas y saltas hacia arriba, y cada nivel tiene su propio tema: pisos inundados con secciones submarinas, un nivel desértico con arenas movedizas y lugares aún más extraños más arriba.
Se juega como un RPG de plataformas estilo arcade con elementos metroidvania. Exploras, desbloqueas habilidades, encuentras llaves y vuelves por habitaciones que antes no podías abrir, con puzles y secciones de plataformas entre los combates. El combate es rápido y fluido: te mueves constantemente, encadenas ataques y avanzas hasta enfrentamientos con jefes que llenan la pantalla, con patrones claros y hitboxes justas. Cuando mueres, la culpa es tuya por no leer mejor el patrón, no del juego.
¿Qué tan difícil es, realmente?
¿Puedes jugarlo si no se te dan bien los juegos de acción?
Sí. Hay cinco niveles de dificultad, desde Very Easy para jugadores casuales hasta Nightmare para veteranos de la serie, así que puedes elegir el que te convenga y simplemente disfrutar de la escalada, la historia y los jefes. El combate tiene una buena curva de dificultad, y si te atascas, subir un poco de nivel suele allanar el camino. La parte más difícil del juego existe para quien la busca: partidas en Nightmare, modos Time Attack y Boss Rush, y tablas de clasificación para comparar tus tiempos. El juego se adapta a tu ambición, no al revés.
¿Hay algo que hacer después de terminar la historia?
Bastante. Completar el juego desbloquea los modos Time Attack y Boss Rush, donde puedes lucir tus habilidades contra los jefes a contrarreloj, además de un Arena Mode que te enfrenta a hordas masivas de enemigos por recompensas únicas. Hay variaciones de personajes adicionales por desbloquear, cientos de tablas de clasificación competitivas y un tercer personaje jugable cuya historia solo se abre tras una primera partida completa. Si la torre te atrapa, te tendrá ocupado un buen rato.























