$3.99 (−80%)Yes, Your Grace Un trono de decisiones imposibles
El trono del rey Eryk no es un asiento cómodo: los peticionarios hacen fila con monstruos, dolores de espalda y corazones rotos, tus hijas te necesitan, el oro casi se acaba y se acerca una guerra. Un drama de reino en pixel art sobre decidir a quién ayudar cuando no puedes ayudar a todos.
¿Vale la pena Yes, Your Grace?
Yes, Your Grace vale la pena si…
- quieres un juego centrado en la historia con gestión ligera en lugar de estrategia profunda
- disfrutas del pixel art, una buena banda sonora y personajes con problemas que valen la pena
- te gusta tomar decisiones difíciles sobre quién merece tu oro y tus suministros limitados
- te atraen los relatos medievales con un toque de folclore eslavo y magia
- prefieres un juego que puedas terminar en unas cuantas noches
Capturas de pantalla
La fila de la sala del trono
En cada turno, los aldeanos se forman frente a ti. Uno quiere soldados para expulsar a un monstruo de los campos, otro quiere un lugar donde el pueblo pueda relajarse, otro solo quiere monedas para medicina. Los escuchas y decides quién recibe ayuda y quién se va con las manos vacías, porque los recursos son limitados y no todos en la corte tienen el bien del reino en el corazón. Algunos peticionarios son graciosos, otros plantean decisiones realmente difíciles, y los personajes peculiares y decididos que pasan por tus salones llevan sus propias historias a medida que pasan las semanas. Ayuda a la gente común y su confianza en ti crece; despídelos y la gente empieza a rendirse con Davern. La tensión viene de nunca tener suficiente para todos.
Familia, alianzas y la guerra que se acerca
La corona es solo la mitad del trabajo. El rey Eryk tiene una esposa y tres hijas, cada una con sus propios problemas, y apoyarlas en sus dificultades es tan parte de gobernar como cualquier cosa firmada con sello real. Más allá del castillo, señores con personalidades muy distintas custodian los soldados que necesitarás para la batalla que viene, y algunos solo se comprometerán si satisfaces sus caprichos, incluido algún que otro trabajo sucio. Entre los asuntos familiares y halagar a los nobles, puedes contratar Generales, Witches y Hunters para reforzar tu posición. Es un juego sobre personas más que sobre hojas de cálculo: la guerra se avecina, pero la historia vive en las conversaciones.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Cuánto dura una partida?
La mayoría termina en algún punto entre cinco y diez horas, así que encaja en unas cuantas noches relajadas en lugar de un compromiso de cien horas. La historia va de la sala del trono a la batalla en un relato continuo, y aunque hay varios finales, el camino entre ellos es lo bastante parecido para que una segunda partida se sienta más como ver la misma historia desde otro ángulo que como jugar algo nuevo.
¿Es difícil la gestión de recursos?
Al principio es tensa, en el buen sentido. Empiezas con muy poco oro y comida mientras los problemas se acumulan más rápido de lo que tu tesoro puede cubrir, y el estrés de gobernar sin tener nunca lo suficiente es parte de lo que hace funcionar el juego. Se alivia cuando aprendes el ritmo, y la gestión se mantiene ligera: es un juego de historia ante todo, así que no encontrarás sistemas profundos que dominar, solo decisiones pequeñas constantes sobre a dónde va la moneda.
¿Cómo se ve y se escucha?
Un encantador pixel art sostiene todo el conjunto: un pequeño castillo isométrico, personajes expresivos y efectos bien logrados en los momentos más grandes de la historia. La banda sonora también hace mucho trabajo emocional, acompañando el ánimo de cada escena, ya sea graciosa, triste o sombría, y la pantalla de inicio sola establece el tono antes de que hayas tomado una sola decisión real. Se ve modesto y lo sabe, y eso le va bien al aire de cuento de Davern.

















