Arte de Vampy's Big Day$9.9994%Muy positivas

Vampy's Big Day Un vampiro diminuto, una gran decisión

Vampy es un vampiro demasiado pequeño para la sociedad vampírica, y el sol quiere matarlo. Con Solea, un hada capaz de arrastrar el sol por el cielo, te cuelas por pueblos bañados en luz, decides si perdonar o devorar a los aldeanos, y diriges una profecía hacia uno de cuatro finales. Corto, absurdo y lleno de corazón.

¿Vale la pena Vampy's Big Day?

Vampy's Big Day vale la pena si…

  • te gustan los juegos de sigilo pero ojalá fueran más graciosos
  • disfrutas los juegos cortos con decisiones ramificadas y varios finales
  • quieres una historia sobre un vampiro diminuto y el hada que cree en él
  • te encantan los mundos tiernos dibujados a mano con secretos escondidos en cada rincón

Capturas de pantalla

El sol es todo el problema

Las sombras son tu salvación. Los pueblos, los bosques y las cuevas están hechos para criaturas diurnas, así que saltas de sombra en sombra, te agachas bajo los carros y te escondes detrás de cualquier cosa que proyecte sombra. Cuando la sombra se acaba, Solea mueve el sol mismo, curvando la luz para que tu camino siga a oscuras. Es una idea sencilla que el juego no deja de aprovechar de formas nuevas: un nivel se juega en completa oscuridad, otro convierte un solo paso en falso en una carrera desesperada hacia el refugio. Y si te pillan a plena luz, la gracia de Solea te da unos segundos para llegar a un lugar seguro antes de que duela.

Perdonarlos, ayudarlos o comérselos

Cada aldeano es una decisión. Morderlos, pasar de largo o echarles una mano cuando te la piden, y el mundo lleva una cuenta silenciosa: cómo te saluda la gente, lo que dice Solea, y en qué se está convirtiendo Vampy. Las personas a las que ayudaste pueden reaparecer más adelante, lo que duele de la mejor manera si no lo hiciste. La ruta pacifista es más difícil de lo que suena, porque contener los colmillos significa seguir vivo sin una mordida con la que curarte. Sea como sea, la historia desemboca en uno de cuatro finales, y la diferencia entre ellos es quién decidió ser Vampy.

¿Vampy's Big Day es para ti?

¿Se puede jugar más de una vez?

Sí, y el juego está hecho para eso. Rutas distintas, cuatro finales, coleccionables secretos y pequeñas interacciones que te pasaron por alto la primera vez le dan algo nuevo a cada partida. Un detalle que conviene saber: los niveles completados no se pueden volver a entrar, así que si quieres un final concreto o un objeto oculto, planifícalo durante esa partida en lugar de contar con volver.

¿Es un juego largo?

No, es corto: una sola partida dura unas cuantas horas, y todo el juego son un puñado de niveles. Esa brevedad es parte del diseño. Los niveles están cargados de secretos y decisiones, y una segunda partida va más rápido una vez que conoces los mapas, lo que hace que perseguir los otros finales se sienta ligero y no una tarea.

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