$12.99UMIGARI | ウミガリ Pesca con arpón en mares brumosos y extraños
Un viaje de pesca tranquilo en primera persona donde la pesca se vuelve más rara cuanto más te alejas de la costa, y la historia se te queda grabada.
¿Vale la pena UMIGARI | ウミガリ?
UMIGARI | ウミガリ vale la pena si…
- quieres un bucle de pesca con algo profundamente mal debajo
- prefieres lo inquietante y siniestro antes que los sustos constantes
- te gustan los juegos cortos con dos finales para comparar
- disfrutas de mundos raros y oníricos que te hacen pensar
Capturas de pantalla
Pesca con arpón a un ritmo lento y constante
Cazas peces con un arpón, calculando el momento de cada lanzamiento, y luego vendes la pesca para comprar combustible y mejor equipo. Al principio es una lanza que arrojas; las mejoras posteriores cambian cómo golpeas a los objetivos lejanos. Algunos peces son más listos de lo que crees, así que un mal lanzamiento puede costarte la presa. El equipo de barco que encuentras esparcido por el mundo te ayuda con la caza.
Un momento cualquiera: lanzas, el arpón cae en el agua gris, y recoges la línea despacio, sin saber aún qué hay al otro extremo. Esa pequeña espera es donde vive el juego. La pesca en sí es calmada y repetitiva en el buen sentido, un bucle en el que te instalas antes de que el mar empiece a hacer cosas más extrañas.
Un mar que se vuelve más extraño cuanto más avanzas
Tus ganancias compran velocidad y capacidad de combustible, y el combustible define hasta dónde puedes alejarte de la costa. Las aguas más profundas significan islas nuevas, tesoros escondidos y peces que dejan de parecer peces. A medida que una zona se abre tras otra, la pesca pasa de ocasionalmente rara a llevar ropa, y luego a llevar una cara. En comparación, el pez globo de la primera zona de pesca sigue siendo un pez perfectamente normal.
La historia que hay debajo de todo esto trata sobre personas y peces intercambiando lugares, y sobre lo que cada especie hace con un cuerpo. Es inquietante más que aterradora, y te deja con preguntas en lugar de respuestas. Hay dos finales, y puedes ver ambos.
¿Qué tan aterrador es?
¿Qué tan aterrador es, realmente?
Muy poco, y a propósito. El temor se cuela poco a poco en lugar de atacarte de golpe: niebla, agua profunda y peces que preferirías no haber arponeado. Si buscas una experiencia de horror hardcore, los propios desarrolladores dicen que puede que este no sea tu juego. Es inquietante y a menudo francamente extraño, y algunos momentos sí se ponen tensos, pero se parece más a un mal sueño tranquilo que a una pesadilla.
¿Qué haces además de pescar?
Manejas una pequeña economía en el mar: vendes tu pesca por dinero, compras combustible y mejoras la velocidad y la capacidad de combustible de tu barco para alcanzar nuevas zonas, islas y tesoros escondidos. Encuentras equipo por el mundo que te ayuda a cazar, aceptas misiones pequeñas y peculiares en cada zona, y avanzas entre zonas de pesca según tus propias decisiones de progresión.


















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