$29.99Two Point Campus Dirige la universidad que te hubiera gustado tener
Construye un campus, da clases de Knight School al lado de Gastronomy y mantén contenta a una colorida pandilla de estudiantes a tu propio ritmo.
¿Vale la pena Two Point Campus?
Two Point Campus vale la pena si…
- te gustan los simuladores de gestión pero podrías prescindir de la presión y los temporizadores
- disfrutaste Two Point Hospital y esta vez quieres más libertad para construir
- quieres un juego divertido con carreras absurdas y un aspecto cálido y caricaturesco
- prefieres decorar y planificar antes que reaccionar rápido
- quieres un juego para jugar a tu propio ritmo, un año académico a la vez
Capturas de pantalla
Carreras que no encontrarás en ningún otro sitio
Nadie en Two Point County estudia algo sensato. Los estudiantes se matriculan en Knight School para aprender justas a caballo, o en Gastronomy, donde cocinan pizzas gigantes y empanadas enormes. Cada carrera necesita su propia sala de clases, además del aula y la biblioteca habituales, así que planificar el horario da forma a todo tu campus. Tú decides qué carreras ofrecer cada año, construyes las salas que piden y contratas a los profesores para impartirlas, desde profes excéntricos hasta investigadores chiflados. Es una carrera de pura tontería, y el guion la trata con toda seriedad.
Construye al aire libre, a tu manera
Por primera vez en un juego de Two Point, construyes tanto fuera como dentro. Trazas caminos con herramientas sencillas, plantas jardines y colocas bancos, fuentes, esculturas, setos y cercas de estacas. Puedes empezar desde cimientos simples y dejar que los edificios crezcan, o colocar hasta el último árbol tú mismo. El campus es tuyo para darle forma: elige parcelas con edificios ya construidos si solo te interesan los interiores, o construye los edificios con la forma que quieras. El límite es tu imaginación y tu saldo bancario dentro del juego, como quien dice.
Gestión sin pánico
Si los juegos de tycoon normalmente te estresan, este va con calma. Cada año académico abre con unas vacaciones de verano, tiempo para construir y ordenar antes de que llegue un solo estudiante, y el juego te dice exactamente cuántos estudiantes y profesores necesitarás. Nada de prisas repentinas, ni nadie desmayándose en tu suelo con un temporizador corriendo. Tu trabajo es mantener el campus en marcha: administrar el presupuesto, entrenar al personal en su tiempo libre, investigar mejor equipo y atender pequeñas peticiones a medida que avanza el año. Las ganancias y los graduados felices son la puntuación, y no hay forma de perderlo todo en una tarde.
Un campus donde vale la pena relajarse
Este es un juego para relajarse. El aspecto es brillante y caricaturesco, el tono se mantiene amistoso incluso cuando las escuelas rivales mandan saboteadores que tus conserjes repelen con pistolas de agua, y nada te castiga por jugar despacio. Entre clases, los estudiantes hacen amigos, se unen a clubes y sociedades, van a noches de cine y conciertos en vivo, y piden cosas pequeñas como un banco. Puedes llegar a conocerlos: cada uno tiene personalidad, deseos y necesidades, y mantenerlos contentos es un trabajo más amable de lo que suena. Pon algo de música, coloca una fuente y deja correr el año.
Preguntas que podrías tener
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es un juego para un jugador de principio a fin. Diriges cada campus tú mismo: eliges carreras, contratas personal, construyes salas y mantienes felices a los estudiantes. No hay multijugador de qué preocuparse, y un modo sandbox te permite elegir cualquier mapa y establecer las reglas como quieras cuando quieras un descanso de los niveles principales.
¿Qué tan largo es el juego?
El juego principal tiene 12 universidades para desbloquear, cada una introduce nuevas mecánicas, y la última te entrega una parcela grande para construir con todo lo que has aprendido. Cada año académico toma unos 20 minutos, y buscar la calificación máxima en cada campus alarga las cosas considerablemente. Un modo sandbox añade juego abierto encima.
¿Es difícil?
No, y eso conviene saberlo de antemano. Construyes las instalaciones antes de que lleguen los estudiantes, así que no hay rachas perdedoras ni un estado de fallo respirándote en la nuca. Si quieres un desafío de gestión tenso, este no es. Si quieres construir, decorar y ver cobrar vida un campus absurdo sin presión, encaja muy bien.
¿De verdad llegas a conocer a los estudiantes?
Sí puedes, más que en la mayoría de los simuladores de gestión. Los estudiantes tienen personalidades, deseos y necesidades individuales, y forman amistades y relaciones a lo largo de sus años en el campus. Los mantienes felices con clubes, sociedades, conciertos y atención personal, y el juego señala a cualquiera en riesgo de abandonar o reprobar para que puedas intervenir. Solo ten en cuenta que en un campus grande, hacerle seguimiento a todos se complica.



























