$9.99Turlock Holmes Pregunta lo que quieras, recibe un sí o un no
Escribe cualquier pregunta que se te ocurra y reduce 48 casos extraños a nada más que sí, no y tu propio razonamiento.
¿Vale la pena Turlock Holmes?
Turlock Holmes vale la pena si…
- te gustan los acertijos de pensamiento lateral y quieres una forma de jugarlos en solitario
- disfrutas de juegos donde hacer la pregunta correcta importa más que los reflejos rápidos
- quieres un misterio casual al que puedas entrar para un caso o para diez
- no te molesta que la calidad de los puzles varíe de una historia a otra
Capturas de pantalla
Pregunta lo que quieras, escucha sí o no
Aquí no hay preguntas de opción múltiple. Cuando se abre un caso, escribes lo que quieras preguntarle al anfitrión con IA: ¿había otra persona, ocurrió de noche, lo conocía? La respuesta llega como sí, no o irrelevante. Esa única restricción es todo el motor del juego. Vas construyendo una imagen de la historia pregunta a pregunta, y las preguntas que elijas deciden la velocidad a la que toma forma la verdad. Si te atascas, las monedas pueden comprarte las palabras clave directamente, pero la satisfacción está en excavar la respuesta por ti mismo, una pregunta bien apuntada cada vez.
Una historia emerge mientras escribes
Cada puzle empieza como una escena extraña con una verdad oculta detrás, y el texto completo permanece en blanco hasta que te lo ganas. Escribe palabras relacionadas con el caso, los sinónimos también cuentan, y los términos que coinciden se rellenan solos en la historia. A medida que llegan palabras clave y pistas, la imagen se vuelve visualmente más clara, hasta que todo el relato queda expuesto y puedes hacerte la única pregunta que importa: ¿la respuesta se parecía a lo que te habías imaginado? Algunos casos tiran hacia lo oscuro y el suspense, otros son directamente graciosos, y puedes saltarte cualquier historia que no sea de tu gusto.
Casos que se niegan a tener sentido
Los puzles de aquí son acertijos de pensamiento lateral en la tradición de Turtle Soup: un escenario que parece imposible, y una explicación lógica a la que tienes que llegar razonando. Un niño yace muerto en una acera sujetando solo su ropa interior y un paraguas. Una azafata entablilla las piernas rotas del piloto y le trae mariscos frescos a diario, y aun así él le tiene pánico. Ninguno tiene sentido a la primera lectura, y ese es justo el punto. Interrogas el escenario, pones a prueba tus suposiciones contra las respuestas del anfitrión, y piensas fuera de la caja hasta que lo imposible resulta ser, después de todo, perfectamente ordinario.
Una historia marco con una chica dentro
Alrededor de los puzles corre una historia propia: una chica atrapada en un centro comercial subterráneo, un cadáver y algo de sopa de tortuga cerca, atrapada en un misterioso bucle. Resolver casos la ayuda, y la narrativa se va desenredando poco a poco a medida que avanzas. El juego se juega como una aventura con mucha historia y diálogo, con la facilidad del point-and-click, así que entre deducción y deducción estás leyendo, haciendo clic y siguiendo una trama en vez de machacar menús. Cada historia completada también te da un coleccionable que la pequeña tortuga mascota puede llevar puesto, una pequeña recompensa que se acumula a medida que crece tu archivo de casos.

























