$39.99Tropico 6 Gobierna tu dinastía isleña
Construye un archipiélago caribeño, maneja a las facciones y desvía las ganancias a lo largo de cuatro eras de gobierno dictatorial.
¿Vale la pena Tropico 6?
Tropico 6 vale la pena si…
- te gustan los city builders con mucha personalidad y un chiste en cada esquina
- disfrutas de los juegos de gestión donde la política importa tanto como la economía
- quieres un sandbox que puedas rejugar con una estrategia distinta cada vez
- te gustó Cities: Skylines pero hubieras querido que tuviera discursos de campaña y una cuenta bancaria suiza
- tienes amigos a los que les gustaría dirigir juntos un estado isleño cuestionable
Capturas de pantalla
Una dictadura con sentido del humor
Tropico es un simulador de dictaduras que nunca se toma en serio a sí mismo. Gobiernas como un tirano temido o como un estadista amante de la paz, y los guiones se inclinan hacia el absurdo en ambos casos: discursos de campaña donde prometes cosas que nadie podría cumplir, textos con montones de chistes negros y un país cuyos problemas resuelves con sobornos, arrestos o el ocasional asesinato si te apetece. El humor atraviesa todo, desde las facciones que se quejan en tu isla hasta las conversaciones de radio de fondo. Es genuinamente divertido, y divertido de una manera que le queda al puesto: diriges un pequeño estado caribeño, y el puesto es ridículo.
Robar la Torre Eiffel, ¿por qué no?
Tus agentes pueden lanzar incursiones a tierras extranjeras y volver con las maravillas del mundo. La Estatua de la Libertad, la Torre Eiffel y otros monumentos acaban en pie en tus islas, robados en lugar de admirados. Las incursiones son un sistema de verdad, no un truco: envías agentes una y otra vez, y el botín va desde mercancías y personas rescatadas del mar hasta monumentos enteros que alegran tu capital y además dan un bonus. Junto a las incursiones está el broker, que te permite gastar el dinero de tu cuenta suiza en atajos. Es una pequeña economía villana por derecho propio, y le queda perfecta al juego.
Un archipiélago en lugar de una sola isla
Por primera vez en la saga, gobernás un grupo entero de islas, no una sola. Eso cambia la forma de construir: trazas ciudades en varias islas a la vez, las conectas con puentes y túneles, y mueves a ciudadanos y turistas con taxis, autobuses y teleféricos. El mar deja de ser decorado y se convierte en una cosa más con la que planificar, como las montañas o el terreno difícil.
Administrar la economía, y a ti mismo
Debajo de los chistes hay un simulador de gestión serio. Haces crecer una economía desde plantaciones y minas pasando por la industria hasta el turismo, equilibras el presupuesto y mantienes a una población creciente con casa, comida y empleo mientras ocho facciones exigen cosas contradictorias. El sistema de investigación se centra en el lado político de gobernar más que en la tecnología pura. Y la puntuación no es la felicidad nacional: tu cuenta bancaria suiza también cuenta, así que un estado de bienestar próspero con una cuenta privada vacía puntúa peor que un país en bancarrota con un dictador bien alimentado. Puedes jugar limpio y construir bien, o sangrar un poco las arcas del tesoro. Ambas son estrategias válidas.
Tropico con amigos
El multijugador en línea admite hasta cuatro jugadores, y el co-op está en la mezcla, así que puedes compartir un archipiélago o competir en uno. Las partidas se organizan en torno a unirse a un lobby y entrar juntos en una ronda, con la mezcla habitual de trabajar hacia objetivos comunes y sabotearse mutuamente por beneficio. Una república bananera es más divertida en compañía.



























