$9.99Tropico 3 Tu isla, tus reglas
Construye una nación caribeña que pase de república bananera a potencia con la que hay que contar, una elección amañada a la vez.
¿Vale la pena Tropico 3?
Tropico 3 vale la pena si…
- te gustan los constructores de ciudades donde la política y la sátira importan tanto como la economía
- quieres probar siendo un reformador benevolente en una partida y un tirano despiadado en la siguiente
- disfrutas manejando facciones, elecciones y dos superpotencias al mismo tiempo
- te gustan los juegos con un gran sentido del humor y una excelente banda sonora de época
- quieres un modo sandbox o una campaña de 15 misiones, además de mapas aleatorios para islas nuevas infinitas
Capturas de pantalla
Mantenerse en el poder, por cualquier medio
Tropico 3 es un constructor de ciudades con un giro: la ciudad es tuya, pero la política también. Cada Tropican tiene una vida, una familia y opiniones políticas, y hay facciones con sus propias agendas que quieren cosas de ti. Los comunistas piden viviendas, los capitalistas quieren ganancias, la iglesia y el ejército tienen sus propias exigencias. Puedes encantar, persuadir, intimidar, oprimir o hacer trampa para conservar el control. Cuando llegan las elecciones, haz promesas al electorado o difama a tus rivales para conseguir los votos decisivos. Luego da un discurso en persona: tu avatar sube al podio, y lo que digas decide si la multitud aplaude o se revuelve.
Un patio de recreo de la Guerra Fría
Tu isla está entre dos superpotencias, y ambas quieren influencia. Enfrenta a Estados Unidos y la URSS entre sí para obtener ayuda y comercio, o elige un bando y asume las consecuencias. En casa, tú decides qué tipo de estado dirigir: un paraíso turístico en la playa o una potencia industrial de fábricas y exportaciones. La sátira es el punto. Es una mirada con humor a la política del tercer mundo, la corrupción y los regímenes totalitarios, con una banda sonora estilizada y un DJ de radio irónico que comenta tu gobierno. El humor es lo suficientemente profundo como para que la política siga siendo graciosa incluso cuando se vuelve afilada.
Construyendo tu república bananera
Debajo de la política hay un constructor de islas de verdad. Trazas caminos, colocas granjas, viviendas, fábricas y atracciones turísticas, y gestionas la comida, las materias primas y las exportaciones a medida que crece la población. También hay detalle a nivel de calle: los vehículos circulan por tus caminos y cada ciudadano lleva su propia vida. Tu avatar puede caminar por las calles para felicitar al pueblo, o simplemente tomar el sol en la playa caribeña mientras la isla funciona sola. Como no existe la construcción rápida, las obras toman su tiempo, lo que te empuja hacia atajos del tipo corrupto. Una excusa muy presidencial.
¿Puedes jugarlo a tu manera?
¿Puedes jugar más allá de la campaña?
Sí. Hay un modo sandbox, y un generador de mapas aleatorios crea una isla nueva cada vez que quieras. También se incluye un editor de línea de tiempo. Entre las 15 misiones de la campaña, las islas del sandbox y los mapas aleatorios, cada régimen que dirijas puede ser un experimento distinto: paraíso turístico, estado industrial o tiranía abierta.
¿Puedes jugar con otras personas?
Hay multijugador, y uno de sus trucos encaja con el tema: puedes visitar la isla de otro jugador y ver cómo se compara su dictadura con la tuya. El resto del juego es de un solo jugador, así que la campaña y el sandbox son enteramente tuyos para gobernar.
¿Quién es El Presidente, exactamente?
Quien tú quieras que sea. Tu avatar es personalizable, con rasgos que eliges y que moldean cómo se desarrolla tu gobierno, y el avatar está bajo tu control directo: envíalo a dar discursos electorales, felicitar al pueblo o descansar en la playa. Cómo lideras, con generosidad o con puño de hierro, es una elección que el juego te sigue ofreciendo.




























