$7.99Three Kingdoms : Alias Recluta a ciegas
Lidera una campaña de los Tres Reinos donde el verdadero talento de cada oficial permanece oculto hasta que lo investigues, y apuesta tus ciudades a quién vale la pena arriesgar.
¿Vale la pena Three Kingdoms : Alias?
Three Kingdoms : Alias vale la pena si…
- sabes distinguir a Guan Yu de Xiahou Mao y quieres que ese conocimiento realmente importe
- prefieres la deducción y el riesgo a las respuestas memorizadas
- disfrutas de la gestión de la corte: nombramientos, lealtad, oro y grano
- quieres partidas cortas que se reorganicen cada vez
Capturas de pantalla
Adivina quién gobierna tu imperio
Cada oficial de tu corte se presenta bajo un alias. Ves un rostro, un nombre y una o dos estadísticas; el resto solo sale a la luz mediante investigación. Así que contratas por instinto, repartes gobernaciones y esperas descubrir si quien administra tu ciudad de primera línea es una leyenda o Meng Da. Era Lü Bu. Esa apuesta es todo el juego. Cuando se revela el nombre real de un oficial famoso, una pequeña cinemática vuelve a contar su episodio de las crónicas, y hay bonificaciones por reunir oficiales con vínculos históricos reales entre sí. El combate en sí es la parte más simple: sencillo y con pocas sorpresas, lo cual conviene a quienes vienen por la corte y no por el campo de batalla.
Un mundo distinto en cada partida
Cada partida empieza en una ciudad aleatoria con un grupo aleatorio de oficiales, y el mapa se reorganiza a partir de ahí. Una partida te entrega a Zhang Liao y ni un solo oficial civil; otra te da a Ma Chao mientras juegas como Cao Cao. Puede que tengas la suerte de conseguir Luoyang y descubrir que Cao Cao, Sun Ce y Lü Bu viven todos al lado. Como la plantilla y el mapa cambian cada vez, ninguna partida plantea las mismas preguntas: el genio que necesitas puede estar en la corte de otro, o administrando granjas en tu retaguardia bajo un nombre falso. Cuando una partida sale mal, la solución es empezar otra, y las sesiones cortas lo hacen fácil. Es un juego hecho para rejugarse, no para terminarse una vez.
Preguntas que la gente hace
¿Necesitas conocer los Tres Reinos para disfrutarlo?
Ayuda, y el juego es honesto al respecto: se presenta como un simulador de estrategia para devotos de los Tres Reinos. La gracia de un sistema de alias viene de la sospecha, y la sospecha necesita un rostro al que sospechar. Dicho esto, no necesitas un conocimiento enciclopédico. Si has jugado a algún juego de estrategia de los Tres Reinos o leído la novela, sabes lo suficiente para preguntarte si el tipo con más de 90 de fuerza marcial realmente es quien dice ser. El juego incluso separa las hazañas de cada oficial en la historia oficial de la versión de la novela, así que hay algo que aprender por el camino.
¿Cómo funciona realmente la deducción?
Las estadísticas y la lealtad solo se revelan mediante investigación, así que cada oficial es un pequeño expediente que vas construyendo turno a turno. La edad, las estadísticas, cómo se llevan con tu gobernante, incluso una ciudad natal: cada pista reduce el campo. Un guerrero de Nanpi cercano a Yan Liang y Yuan Shao no es mucho misterio, pero un alias completo puede dejarte adivinando casi desde cero. La tensión está en los nombramientos: al oficial del que estás seguro le das la ciudad de primera línea, y si te equivocas, lo descubres de la peor manera.
¿Está pulido?
Es un juego en acceso anticipado y se nota. El sistema de alias es la idea fuerte y terminada; los bordes son más toscos, con problemas de balance y comodidad que los jugadores siguen señalando. Lo que juega a su favor es que las actualizaciones siguen llegando y el concepto central se sostiene mientras el resto lo alcanza. Si quieres un juego de estrategia totalmente asentado, espera. Si te gusta ver cómo se construye una buena idea, ya hay mucho donde meter mano.

















