Arte de Thomas Was Alone$4.99 (−50%)92%Muy positivas

Thomas Was Alone Rectángulos con sentimientos

Guía a una banda de rectángulos sintientes a través de 120 niveles de puzzles, de un salto bien colocado a la vez.

¿Vale la pena Thomas Was Alone?

Thomas Was Alone vale la pena si…

  • quieres un juego de puzzles corto y amable que respete tu tarde-noche
  • te importan más los personajes y la narración que la dificultad
  • te gusta la idea de encariñarte con un rectángulo
  • disfrutas de una buena historia leída mientras resuelves puzzles ligeros

Capturas de pantalla

Un equipo de formas, cada una con su truco

Thomas empieza solo: un pequeño rectángulo con un salto decente y un montón de preguntas. Luego aparecen los demás. Está el alto que salta más que nadie, el achaparrado que se cuela por las grietas, el grande que flota en el agua y carga al resto como una balsa, el que rebota a otros desde su espalda, el que camina por el techo, la orgullosa de su doble salto. Más de diez personajes, cada uno con un nombre, una personalidad y una habilidad.

Los puzzles te piden combinar esas habilidades. Apila al alto como escalón para el bajito, transporta a todos por el agua, no dejes a nadie atrás en el portal de salida. A medida que crece el grupo, crece el malabaramiento, y las mejores soluciones se sienten como coreografía más que como plataformas.

Una historia contada con voz cálida

Bajo los saltos está la historia de las primeras inteligencias artificiales que despiertan dentro de una computadora central, y de cómo llegaron a ser, bueno, "emerger" es la palabra que prefiere el juego para escapar. La narración es el corazón de todo: Danny Wallace lee los pensamientos de los rectángulos con nostalgia y un toque de humor seco, y ganó un BAFTA por ello. Un par de frases por nivel dan a cada forma sus dudas, sus vanidades y sus pequeñas esperanzas, y de algún modo bloques de colores se convierten en personajes por los que quieres que salgan bien.

La banda sonora de David Housden lleva el estado de ánimo entre líneas, y el aspecto geométrico limpio, todo luz, sombra y fondos cambiantes, deja espacio a tu imaginación para completar el mundo. Los puzzles en sí son suaves; ven por los personajes y la historia más que por el desafío.

¿Cuánto se tarda en terminarlo?

¿Es difícil?

No, y no quiere serlo. Los puzzles te van introduciendo poco a poco y se vuelven más tramposos a medida que se unen más personajes, pero el juego está construido en torno a un ritmo relajado más que a un muro de dificultad. Si buscas plataformas de precisión que castiguen cada salto mal calculado, este no es; si quieres pensar un poco y sonreír mucho, sí lo es.

¿Se puede jugar en solitario?

Es un juego de un jugador de principio a fin, y el trabajo en equipo ocurre en pantalla más que en un sofá: tú mismo vas cambiando entre los personajes, usando la habilidad de cada uno para ayudar a los demás. Un jugador, todo el equipo.

¿Necesitas seguir la historia para disfrutarlo?

La historia es el punto, así que vale la pena escucharla en vez de saltarla. Se desarrolla mediante narraciones breves entre niveles, y va hacia un lugar con más capas de lo que sugiere el comienzo. Si el inglés hablado es un obstáculo, hay subtítulos para que no pierdas el hilo.

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