$14.99INMOST Tres vidas, un mundo que se derrumba
Guía a un caballero, una niña y un hombre a través de un relato oscuro en pixel art sobre la pérdida y la esperanza, en una tarde de tormenta.
¿Vale la pena INMOST?
INMOST vale la pena si…
- quieres una historia corta y emotiva que puedas terminar en una sola tarde
- te importan más la atmósfera y la historia que las mecánicas profundas
- te gusta el pixel art que cuenta historias serias y pesadas
- disfrutas reconstruyendo un argumento que empieza confuso y encaja todo al final
Capturas de pantalla
Tres personajes, una historia
Tres personas, tres formas de jugar, una historia que solo cobra sentido cuando sus caminos se cruzan. El caballero se abre paso a hachazos entre las criaturas de un castillo en deterioro con su guadaña, y es el único de los tres que puede defenderse. Una niña trepa por una casa inquietante, arrastrando cajas y sillas para alcanzar la siguiente habitación, con cuidado de que no la descubran. El viajero recorre las ruinas con un gancho y un pico, abriendo caminos y reconstruyendo lo que ocurrió. Al principio, sus capítulos parecen no tener conexión.
Un mundo que se siente como el clima
Este es un juego construido sobre la atmósfera. La paleta se sumerge en azules y negros, la lluvia y el viento recorren la banda sonora, y el piano y las cuerdas se quedan a medio camino entre la tristeza y la rabia. La luz hace gran parte del trabajo: blanco puro contra una oscuridad profunda y opaca. El pixel art es pequeño en escala pero muy expresivo, y transmite emociones que en cualquier otro juego necesitarían diálogo. El doblaje aparece con moderación y acierta justo donde importa. Nada aquí es alegre, y ese es el punto. Es un lugar sombrío y hermoso que recorres lentamente, y el vacío forma parte del diseño.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Cuánto dura INMOST?
Es una historia completa y autoconclusiva, no un maratón, y el final premia terminarla de una sola vez. A algunos jugadores la historia les resulta confusa hasta los capítulos finales, cuando todo encaja en su sitio.
¿Da miedo?
Es más oscuro e inquietante que aterrador. Hay una presencia acechante, trampas mortales y momentos de tensión en los que evitas en lugar de pelear, pero el terror es psicológico y la tristeza golpea más fuerte que los sustos. Si buscas puro horror, esto es más silencioso que eso.
¿Es difícil de jugar?
No mucho. Los saltos y los puzzles son sencillos, y morirte te devuelve un trecho corto sin gran estrés. El combate del caballero es ligero y contundente, y las secciones de la niña son lentas y deliberadas. Es un juego que se juega por la historia y la atmósfera, no por el desafío.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es una historia para un solo jugador sin ningún tipo de multijugador. Está totalmente traducido a 14 idiomas, entre ellos inglés, francés, alemán, ruso, japonés y coreano, y funciona muy bien con mando.

















