$4.99Thick As Thieves Roba algo hermoso
Un juego de hurtos sigilosos en primera persona ambientado en Kilcairn, una ciudad escocesa de la década de 1910 en una historia alternativa donde la magia y las primeras máquinas chocan entre sí. Muévete entre las sombras solo o con un compañero en co-op, improvisa con artilugios raros y llévate a cabo robos audaces en una campaña corta y rejugable.
¿Vale la pena Thick As Thieves?
Thick As Thieves vale la pena si…
- te gusta el sigilo paciente en primera persona con margen para improvisar
- quieres un juego co-op corto y barato para una velada con un amigo
- disfrutas de los robos en los que el plan se desmorona y tienes que improvisar
- te gustan los mundos coloridos y atmosféricos con un toque steampunk
Capturas de pantalla
Un cómplice
Consigue a un amigo y repártanse el trabajo. En el co-op online, cada jugador controla a uno de dos ladrones con talentos propios: el Spider y el Chameleon. Pueden trabajar a la vez en distintos rincones del mismo golpe, cubrirse las espaldas y echarse la culpa mutuamente cuando el plan mejor armado empieza a desmoronarse. Está pensado para sesiones cortas: se conectan, hacen un contrato, discuten sobre quién activó la alarma y vuelven a intentarlo. Los guardias y la seguridad aleatorios hacen que su plan compartido se venga abajo de una manera distinta cada noche, y eso es la mitad de la diversión.
El arte de pasar desapercibido
Es sigilo clásico, en primera persona y con paciencia. Lees las rondas de los guardias, te deslizas entre charcos de sombra e improvisas cuando un plan se rompe. Cada misión es una oportunidad, y cada oportunidad puede abordarse con creatividad: colarte sin ser visto, distraer o hablar para salir del problema. La dificultad va de Novice a Master Thief y, a medida que subes, la distribución de la seguridad y las configuraciones de los guardias cambian, así que un mismo edificio exige rutas nuevas y nuevos nervios. Si te descubren, la tensión sube enseguida; el juego está en su mejor momento en esa escapada por los pelos.
Artilugios con personalidad
Tu equipo es deliciosamente extraño. Cortocircuita una luz de seguridad con Slithersap, lanza una Smoke Bomb para romper la línea de visión de un guardia o envía a la Pickpocket Fairy a accionar un interruptor al otro lado de la habitación mientras tú siges escondido. Esta versión incluye seis piezas de equipo, y cambiar de carga entre contratos modifica cómo abordes el mismo trabajo. Ya sea que prefieras el sigilo, la distracción o el simple subterfugio, las herramientas están ahí; el placer está en encadenarlas en una solución que nadie planeó.
Bienvenido a Kilcairn
Kilcairn es una ciudad escocesa de la década de 1910 en una historia alternativa donde la magia y la tecnología temprana han empezado a chocar, y lo hace con un aspecto precioso. La Constabulary guarda sus secretos, y también la nobleza, y la historia llega en pequeños fragmentos mientras trabajas. La dirección de arte y el doblaje son puntos fuertes.
¿Qué deberías saber antes de comprar?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. El co-op está ahí para cuando quieras un cómplice, pero nada te impide estudiar los edificios de Kilcairn por tu cuenta.
¿Cuánto dura la campaña?
Unas cuatro horas repartidas en 16 contratos y 3 tipos de misión, ambientados en dos edificios grandes y bien custodiados. La distribución de la seguridad y las posiciones de los guardias cambian según la dificultad y entre partidas, así que hay valor real de rejugabilidad, pero es un juego compacto: dos mapas y dos personajes es lo que hay.
























