$39.99The Pathless Corre, planea, caza a los gigantes
Recorre a toda velocidad una isla maldita como una arquera con su águila, persiguiendo espíritus corrompidos por un mundo abierto precioso donde no puedes morir.
¿Vale la pena The Pathless?
The Pathless vale la pena si…
- quieres un juego para relajarte, donde nada te castiga y fallar solo significa intentarlo otra vez
- te encanta el desplazamiento por sí mismo: correr, planear y disparar a través de un gran mundo abierto
- juegas por la atmósfera y la música, y prefieres una historia contada a través de ruinas e imágenes antes que cinemáticas largas
- te gustaron Journey o ABZÛ y quieres algo con ese espíritu pero con más cosas que hacer
- necesitas combate exigente, apuestas reales o un diseño de puzles profundo para mantenerte enganchado
Capturas de pantalla
Correr es el juego
El truco de The Pathless es simple: nunca te detengas. Tu sprint depende de un medidor, y disparar a los talismanes repartidos por el paisaje lo recarga, así que la velocidad se convierte en un ritmo. Ves un talismán adelante, lanzas una flecha sin frenar, y el impulso te lleva más lejos. El arco apunta solo, así que puedes mirar el terreno en vez de una mira. Súmale tu águila, que te eleva sobre los acantilados y te deja planear por valles enteros, y cruzar la isla se convierte en un flujo de correr, disparar y volar. Es la parte del juego por la que la gente vuelve, y se siente tan bien como suena.
Una isla sin mapa
Te orientas con la visión espiritual, un pulso que marca en rojo los puntos de interés a tu alrededor, y luego decides qué te importa: una ruina con un puzle, un cofre, una piedra que alimenta el vuelo de tu águila. La isla pasa de praderas frondosas a tundras nevadas y bosques brumosos, con templos en ruinas y torres que escalar. Los puzles de las ruinas antiguas son suaves más que rompecabezas, y la historia llega sin estruendo, a través de glifos en tablillas y los últimos pensamientos de los muertos. Hay jugadores que encuentran los puzles repetitivos; ven más por explorar y por las vistas que por los retos mentales.
Cazar a los espíritus corrompidos
Cada región esconde un espíritu gigante corrompido, y derribarlo es un asunto en dos actos. Primero eres la presa: la bestia acecha su territorio, y tú huyes entre objetivos mientras ella lanza fuego, debilitándola hasta que puedes devolver el golpe. Luego llega la pelea contra el jefe en sí, esquivando ataques y disparando a los puntos débiles brillantes, montada como una película con la banda sonora creciendo por debajo. Perder no te cuesta nada permanente. Te sacudes y lo intentas de nuevo. Las batallas son un espectáculo, y la persecución que abre cada una aprovecha mejor que nada la velocidad del juego.
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
¿De verdad puedes morir en este juego?
No. The Pathless no tiene daño permanente ni muerte. Si una pelea contra el jefe o una persecución sale mal, te levantas y lo intentas de nuevo. Eso lo convierte en un juego genuinamente sin presión, aunque también significa que las batallas contra jefes conllevan poco riesgo si eso es lo que buscas al jugar.
¿Se puede acariciar al águila?
Puedes interactuar con tu compañera águila, y es más que un botón para planear: te eleva al aire, y las mejoras que ganas explorando le dan más impulsos de vuelo. Además, el vínculo entre la Hunter y el águila es el corazón de la historia, así que el ave importa mucho más allá del desplazamiento.
¿La música es realmente tan buena?
La banda sonora de Austin Wintory es la parte más premiada del juego, con reconocimientos por su tema principal, la música dentro del juego y el audio en general, e incluye canto de garganta tradicional tuvano del Alash Ensemble. La música es interactiva, así que cambia según lo que hagas, desde un sprint tranquilo entre la hierba hasta una pelea contra un jefe.


















