$19.99The Entropy Centre Rebobina el tiempo, resuélvelo todo
Devuelve las salas destrozadas a su estado original con un dispositivo que invierte el tiempo, y avanza hacia el corazón de una estación espacial al borde del colapso.
¿Vale la pena The Entropy Centre?
The Entropy Centre vale la pena si…
- te gustan los juegos de rompecabezas en primera persona construidos alrededor de una mecánica ingeniosa
- quieres una historia con personajes memorables y un final que valga la pena pensar
- disfrutas explorar lugares abandonados y atmosféricos a tu propio ritmo
- prefieres un desafío ligero antes que rompecabezas que te empujan al límite
Capturas de pantalla
Rebobina el tiempo para resolver lo irresoluble
Tu herramienta es ASTRA, un dispositivo con IA que escanea la cronología espacio-temporal de un objeto y lo devuelve al pasado. Suena abstracto hasta que te salva la vida: un pilar se derrumba sobre ti, lo rebobinas y vuelve a estar en pie. El mismo poder reconstruye puentes rotos, recoloca cubos por caminos que ya recorrieron y, sí, recalentar una taza de té. Cada sala de rompecabezas te pide planear hacia atrás: averigua dónde debe terminar un objeto y luego coreografía su pasado para que llegue allí. Tarda unas horas en hacerte clic, y cuando lo hace, las soluciones que parecían imposibles se deshacen en tus manos.
Una estación moribunda con una historia que contar
Un evento de extinción ha prendido el mundo en llamas, y despiertas en el Entropy Centre, una estación colosal en órbita de la Tierra sin ningún recuerdo de cómo llegaste allí. Como Aria Adams, agente de rompecabezas junior, avanzas sala por sala hacia el núcleo de la estación, donde te espera la verdad sobre el colapso tanto del Centre como del planeta. Correos electrónicos y conversaciones con ASTRA completan el resto, y la escritura se mantiene afiladísima y genuinamente graciosa incluso cuando la historia se vuelve agridulce. ASTRA es un punto alto: una compañera relajada e ingeniosa a la que le tomarás cariño.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Cuánto dura el juego y qué tan difíciles son los rompecabezas?
Espera unas 10 a 15 horas repartidas en 15 capítulos. La dificultad sube gradualmente: la mayoría de las salas son accesibles, y los rompecabezas verdaderamente intrincados quedan para el tramo final. Si buscas un juego de rompecabezas que te lleve al límite absoluto, este es un paseo más ligero; si quieres sentirte listo sin quedarte atascado durante horas, encaja bien. Algunos planteamientos implican retroceder por la sala, así que un poco de paciencia con la repetición ayuda.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es una aventura para un jugador de principio a fin. ASTRA te hace compañía todo el camino, y las bromas entre ustedes dos son una gran parte de por qué el juego funciona. También hay un sistema de creación de niveles, así que puedes crear tus propias salas de rompecabezas y subirlas para que otros jugadores las prueben.
¿Son solo rompecabezas, o también hay peligro?
Sobre todo rompecabezas, pero no solo. Los capítulos posteriores añaden secciones contrarreloj y robots hostiles que enfrentar, y algunas salas piden movimiento rápido en lugar de pura lógica. Nada es terriblemente castigador, aunque si juegas juegos de rompecabezas estrictamente por los rompecabezas, esos momentos son el precio a pagar. La sensación relajada y sin presión de las primeras horas da paso a más tensión a medida que te acercas al núcleo.
¿Necesitas seguir la historia de cerca para disfrutarlo?
No, pero deberías querer hacerlo. Los rompecabezas te llevan adelante por sí solos, pero el misterio de lo que le pasó a la Tierra, al Centre y a la propia Aria es la mitad de la razón para seguir. El final divide a algunos jugadores, pero se te queda grabado, y los correos dispersos por la estación recompensan a quien le gusta buscar detalles extra.


















