$19.99The Break-In Roba también la nevera
Métete a escondidas en casas y bóvedas con hasta tres amigos, llévate todo lo que no esté atornillado y saca el botín antes de que todo se tuerza.
¿Vale la pena The Break-In?
The Break-In vale la pena si…
- quieres un juego de golpes cooperativo donde el plan se derrumbe de forma hilarante
- te gusta el caos de física y arrastrar botín absurdo con amigos
- tienes un visor de VR y quieres darle un buen uso
- disfrutas de misiones cortas y rejugables que salen distintas cada vez
Capturas de pantalla
Roba todo, incluida la cocina
La regla es simple: si cabe en tu camioneta, se puede vender. Eso incluye televisores, computadoras, cajas fuertes y sí, inodoros. Un jugador vació una casa entera de sus dos refrigeradores, ruedas incluidas, por puro principio. La comedia viene de la logística: el botín pesado hay que arrastrarlo, equilibrarlo y apilarlo, y una camioneta mal cargada puede convertir una fortuna en chatarra. Tienes que sopesar qué agarrar contra lo que realmente puedes cargar, porque el escape solo cuenta lo que sale contigo.
Entrar es la parte divertida
Las escaleras y las púas de escalada te meten dentro, y luego los airbags y pistones acoplables bajan las cosas buenas con seguridad hasta tu camioneta. Cada misión se genera aleatoriamente, con distribuciones de habitaciones y puntos de entrada distintos, así que cada trabajo necesita un plan nuevo. Los residentes y guardias también son aleatorios, por eso explorar importa: detrás de esas joyas puede haber un propietario furioso, un guardia entrenado o una cámara oculta.
Tres ladrones, un trabajo
Eliges una clase antes del golpe. El Infiltrator es rápido y sigiloso, entra y abre el objetivo para el equipo. El Strongman arrastra los objetos de valor pesados hasta la camioneta y protege a sus compañeros de los guardias. El Mastermind coordina desde las sombras y hackea la bóveda. Entre trabajo y trabajo, tus ganancias compran equipo nuevo: martillos y petardos para noquear o distraer a los residentes, pantallas de lámpara portátiles para esconderse a plena vista, propulsores de cohete para cuando la sutileza ha fracasado por completo.
Un golpe es mejor con cómplices
Este es un juego pensado para una sala de espera: hasta cuatro jugadores, co-op en línea, con una campaña cooperativa para completar juntos. Las sesiones son fáciles de unir y fáciles de reír, porque los planes se derrumban de la mejor manera cuando alguien golpea con el martillo en el momento equivocado o la camioneta se va cargada a medias. Los jugadores de VR y sin VR comparten los mismos trabajos gracias al crossplay, así que un amigo con visor y tres con teclado y ratón pueden hacer el mismo golpe. Con otros jugadores es genuinamente divertido, intentando meter un auto en un camión mientras un guardia se acerca.
¿Se puede jugar sin VR?
¿Es mejor con amigos o en solitario?
Admite de 1 a 4 jugadores, pero brilla en grupo. Las clases solo funcionan de verdad con un equipo: alguien abre el edificio, alguien arrastra lo pesado, alguien hackea la bóveda. Los jugadores coinciden en que es más divertido con amigos, y la comedia viene del caos compartido, como intentar cargar un helicóptero en una camioneta mientras otro vigila la puerta.
¿Qué tan tosco es?
Espera algo de jank. Los bugs aparecen con frecuencia en los comentarios de los jugadores, desde objetos que atraviesan paredes hasta comportamientos raros de los NPC, y de vez en cuando te puede costar un buen botín. Si un juego de física tambaleante que a veces tiembla cuando no debería te suena más a parte del encanto que a un defecto fatal, encajarás perfectamente. El juego también recibe actualizaciones, así que las zonas ásperas sí se pulen.






















