$3.79 (−81%)Thief Simulator 2 Planifica el golpe, llévate el botín
Vigila el barrio, elige tu momento y sal con todo lo que quepa en tu mochila.
¿Vale la pena Thief Simulator 2?
Thief Simulator 2 vale la pena si…
- te gusta planear un golpe con calma y ejecutarlo bajo presión
- disfrutas los sandboxes de sigilo donde las herramientas y las rutas se van abriendo
- quieres una carrera que va del hurto menor a la bóveda de un banco
- pasarías feliz una noche robando y desarmando autos
- no te molestan algunos detalles toscos a cambio de mucha libertad
Capturas de pantalla
Estudia el terreno antes de entrar
Un golpe empieza antes de tocar una cerradura. Observa la casa con binoculares, aprende cuándo los inquilinos van al trabajo y cuándo le dan de comer al perro, y elige tu momento. Entra mientras todos duermen, o espera el hueco de tres horas en que la casa queda vacía. Una vez dentro, el reloj importa: tú decides qué vale la pena llevarse y qué se queda en la estantería, porque tu mochila solo aguanta tanto. Algunos de los mejores botines son pesados, y cargar un televisor hasta el auto toma tiempo que quizás no tienes. La tensión de una casa en silencio, sabiendo exactamente cuánto tiempo tienes, es donde el juego está en su mejor momento.
De la palanca a la laptop para hackear
Empiezas con cosas pequeñas, forzando puertas suburbanas para llevarte tostadoras y efectivo, y el oficio crece contigo. Subir de nivel desbloquea habilidades y mejor equipo: ganzúas, un estetoscopio para cajas fuertes, gas dormidor, un rifle tranquilizante y, con el tiempo, una laptop para hackear sistemas de seguridad. Cómo entras depende de ti. Escóndete de las cámaras, o entra con estruendo, porra en mano, y duerme a todos. Más de 15 contratos piden objetos específicos, y las misiones por teléfono público ponen un temporizador a todo el asunto. Vende el botín en el mercado negro, compra la siguiente herramienta y, de repente, las casas que antes estaban prohibidas son solo un martes cualquiera.
Grandes golpes, autos veloces y la ley acechando
Los trabajos grandes son lo mejor del juego: un resort con seis casas llenas de botín, un almacén repleto de guardias y un banco central con oro esperando en la bóveda. Cada uno se juega de forma distinta a un robo de casa normal, y valen la pena como objetivo. Entre trabajos hay robos de autos para mantener las manos ocupadas, empezando por sedanes familiares hasta llegar a deportivos que puedes mejorar, repintar y hasta conducir. Y cuando un plan se cae a pedazos, la policía está ahí mismo: persecuciones con patrullas y helicópteros, y una celda si todo sale mal. Si te atrapan demasiado seguido, la carrera termina con esposas.

















