$14.99The Bard's Tale Trilogy Tres clásicos, un solo grupo
Crea tu grupo en Skara Brae y llévalo a través de tres dungeon crawlers remasterizados, hasta llegar a un dios loco al final de los tiempos.
¿Vale la pena The Bard's Tale Trilogy?
The Bard's Tale Trilogy vale la pena si…
- te gusta planificar el grupo con calma y cuidado, y el combate por turnos con apuestas de verdad
- creciste con mapas en papel cuadriculado y quieres la nostalgia sin andar cambiando discos
- disfrutas de los dungeon crawlers donde perderse es parte de la experiencia
- quieres cientos de horas de desafío old-school con una sola compra
Capturas de pantalla
Explora las mazmorras que definieron un género
Esto es exploración de mazmorras en primera persona y por cuadrícula a la antigua: paso a paso, turno a turno, con tu grupo de seis personajes enfrentándose a monstruos en combate por turnos. La remasterización conserva la estructura original y añade toques modernos como rangos de combate y opciones de sigilo para el ladrón, además de un manual y un bestiario dentro del juego para que sepas qué hace un mangler antes de que se coma a tu mago.
Rescatas una ciudad tomada como rehén por un hechicero, forjas de nuevo la legendaria Destiny Wand y persigues a un Dios Loco a través del tiempo y el espacio. Las mazmorras siguen llenas de spinner que te desorientan la brújula, oscuridad que se traga tu luz y trampas que cuestan vida de verdad. El automapeo ayuda. No ayuda lo suficiente, y ese es el punto.
Un grupo, tres juegos, tu historia
Creas tu grupo de aventureros en el primer volumen y juegas con esos mismos personajes a lo largo de los tres juegos, así que la historia de tu grupo es genuinamente tuya. Tira las estadísticas, elige clases y, si los dados le dan un mal resultado a tu mago, vuelve a tirar hasta que los números se porten bien.
El bardo se gana un asiento permanente en el grupo: sus canciones potencian a tus guerreros en batalla, pero cada canción cuesta un uso, y cuando la magia se agota toca volver a la taberna y comprar bebidas hasta que vuelva. Un bardo que pelea contra monstruos de día y bebe a tu costa de noche. La remasterización también te permite jugar como masculino o femenino en los tres juegos, y las canciones de bardo de cada juego funcionan durante toda la trilogía.
¿Puedes jugarlo si nunca jugaste los originales?
¿Necesitas haber jugado los originales para disfrutar de esto?
No. La trilogía se hizo para dos públicos a la vez: los veteranos que quieren volver a ser jóvenes y los recién llegados que quieren entender por qué estos juegos importaron. Si nunca tocaste las versiones de los años 80, las comodidades modernas (automapeo, guardar en cualquier momento, inventario compartido del grupo, teletransporte con un clic en vez de contar cuadrados hacia el norte y el este) hacen de esta la forma más fácil de entrar. Aviso sincero de quienes llegaron sin bagaje: los sistemas son más simples que los de un CRPG moderno y nada te lleva de la mano. A algunos jugadores nuevos eso los rechaza. Otros dejan la trilogía después de cincuenta horas farmeando berserkers para ganar experiencia, preguntándose a dónde se fue la noche.
¿Qué tan difícil es, y qué es el Legacy Mode?
Estos juegos eran implacables en los años 80, y la remasterización te deja elegir cuánto de eso quieres. Por defecto tienes funciones de calidad de vida: guardar en cualquier momento, automapeo, subida de nivel más rápida y curación grupal en los templos. El Legacy Mode las desactiva para que los juegos se sientan casi como en su época, con toda su tensión incluida. Incluso con el automapeo activado, las mazmorras siguen siendo duras de verdad: los spinner te desorientan, la oscuridad esconde los pasillos y adentrarte demasiado pronto en la zona equivocada mata a tu grupo. Un jugador activó el Legacy Mode pero conservó el mapa automático, y lo llamó el equilibrio perfecto.
¿Qué incluye exactamente la trilogía?
Los tres corren en una experiencia uniforme, sin emulación ni trabajo de compatibilidad de tu parte. La remasterización añade gráficos actualizados en el espíritu de los originales, nuevos efectos de hechizos, nieve cayendo sobre Skara Brae, objetos extra y una clase de ladrón más útil.























