$14.99The Bard's Tale Trilogyは買い?
The Bard's Tale Trilogyは、こんな人なら買い
- じっくり時間をかけたパーティ編成と、本気で失うものがあるターン制バトルが好きな人
- 方眼紙のマップで育ち、ディスク交換の苦労抜きでノスタルジーを味わいたい人
- 迷子になること自体が体験の一部というダンジョンクローラーを楽しむ人
- 1回の購入で何百時間もの昔ながらの挑戦がほしい人
スクリーンショット
ジャンルを築いたダンジョンを踏破しよう
これは昔ながらの一人称・グリッド型ダンジョンクローラーです。1マスずつ、1ターンずつ進み、6人のパーティがターン制バトルでモンスターと対峙します。リマスター版はオリジナルの構造を保ちつつ、戦闘レンジやローグの隠密オプションといった現代的な要素を追加。さらにゲーム内マニュアルとベスティアリーも収録されているので、マングラーに魔法使いを食べられる前に、そいつが何をするやつなのか把握できます。
魔法使いに人質に取られた街を救い、伝説のデスティニーワンドを鍛え直し、時空を越えて狂神を追いかけます。ダンジョンは今も、コンパスをくるくる回すスピナー、光を飲み込む闇、本物のHPを奪うトラップだらけ。オートマッピングはあります。でも十分ではありません。それがこのゲームの狙いなのです。
1つのパーティ、3つの作品、あなたの物語
1作目で冒険パーティを作り、その同じキャラクターたちを3作すべてで遊びます。つまり仲間たちの物語は本当にあなた自身のものになるのです。ステータスを振り、クラスを選び、ダイスの目が魔法使いに不遇だったら、数値が納得いくまでリロールしましょう。
バードはパーティに永住権を得る存在です。歌は戦闘中に前衛を強化しますが、1回歌うごとに使用回数を消費し、魔法が尽きたら酒場に戻って、回復するまでお酒を買って飲ませ続けます。昼はモンスターと戦い、夜はあなたの金で飲むバード。リマスター版では3作すべてを通して男女どちらでもプレイでき、全作品のバードの歌がトリロジー全体で使えるようにもなっています。
原作をプレイしていなくても遊べる?
原作をプレイした経験が必要ですか?
いいえ、必要ありません。このトリロジーは最初から2つの層に向けて作られました。若い日に戻りたいベテランと、これらのゲームがなぜ重要だったのかを知りたい新規プレイヤーです。1980年代版に触れたことがなくても、現代的な便利機能(オートマッピング、どこでもセーブ、パーティ全体の共有インベントリ、北に何マス東に何マスと数えなくてもいいクリックでのテレポート)のおかげで、これが一番入りやすい形になっています。初見プレイヤーからの忠告をひとつ。システムは現代のCRPGよりシンプルで、何もかも手取り足取り教えてはくれません。そこで離脱する新規プレイヤーもいます。一方で、経験値を求めてバーサーカーを50時間延々と狩り続けた後、「今夜の時間はどこへ消えたんだ?」と首をかしげるプレイヤーもいるのです。
難易度はどのくらい? レガシーモードとは?
これらのゲームは1980年代には容赦ない代物で、リマスター版ではその過酷さをどの程度残すかを選べます。デフォルトでは利便性機能が有効です。どこでもセーブ、オートマッピング、速いレベル上げ、神殿での全体回復。レガシーモードを切り替えるとこれらがオフになり、緊張感ごと当時のプレイ感に近づきます。オートマップをオンにしていても、ダンジョンは本気で難しいままです。スピナーが方向感覚をかき乱し、闇が通路を隠し、早すぎる時期に間違ったエリアへ踏み込めばパーティは全滅します。レガシーモードをオンにしつつオートマップだけ残したプレイヤーは、それこそ完璧なバランスだと語っていました。
トリロジーには具体的に何が収録されていますか?
3作は統一された体験で動き、エミュレーションや互換性の設定を自分で行う必要は一切ありません。リマスター版では、オリジナルの精神を踏まえた更新されたグラフィック、新しいスペルエフェクト、スカラ・ブレイに降る雪、追加アイテム、そしてより実用的になったシーフクラスが加わっています。























