Arte de Zompiercer$19.9988%Muy positivas

Zompiercer Hogar sobre rieles, muertos afuera

Viaja en un tren fortificado a través de un país zombie, recolectando, creando y cultivando entre paradas.

¿Vale la pena Zompiercer?

Zompiercer vale la pena si…

  • quieres una base de supervivencia que viaje contigo en lugar de quedarse en un solo lugar
  • disfrutas saquear un mapa por completo y luego avanzar en tren hacia la próxima región
  • te gustan los shooters de zombis donde los distintos enemigos exigen tácticas distintas
  • pasarías feliz una tarde amueblando un vagón con chimenea e invernadero
  • prefieres juegos de supervivencia con dificultad ajustable, de acogedora a brutal

Capturas de pantalla

Un hogar que viaja sobre rieles

Tu base se mueve. El tren es donde duermes, cocinas, guardas tu botín y respiras, y lo construyes con vagones de ferrocarril como quieras: mesas de trabajo, almacenamiento, una estufa, una cama, paredes, decoraciones. Cualquier objeto puede ir sobre cualquier superficie, así que la distribución es tuya. Un jugador construyó un tren de lujo completo con cocina, invernadero, baño y chimenea, porque un apocalipsis no es razón para vivir mal. Cuando la zona alrededor tuya queda vacía, levantas campamento y te llevas toda tu casa a la próxima región. Esa sensación de volver a subir a bordo, a salvo tras paredes de metal mientras los muertos deambulan afuera, es el corazón del juego.

Luchando contra los muertos

Los zombis vienen en distintos tipos, y cada uno se comporta diferente: con sus propias tácticas, fortalezas y debilidades. Los disparos a la cabeza funcionan con todos, pero querrás aprender cuál monstruo embiste y cuál flanquea. Saqueas y fabricas una gran variedad de armas, desde herramientas cuerpo a cuerpo hasta armas de fuego, y las bajas te dan experiencia que gastas en estadísticas como salud y fuerza. Los combates son cercanos y caóticos, y el ambiente de terror es real: interiores oscuros, criaturas grotescas, ese momento en que escuchas algo moverse en una habitación que aún no has despejado. También hay sigilo, para cuando prefieres no despertar a toda la calle. Los zombis no reaparecen una vez despejada una zona, así que cada área que limpias se queda limpia.

Alguien que te cubra la espalda

Por el mundo puedes encontrar un compañero robótico, y cambia la forma en que se juega. Equípalo con equipo de combate y pelea a tu lado; dale equipo de apoyo y carga tus bolsas, algo que importa más de lo que suena. La capacidad de carga es limitada, y llevar el botín de vuelta al tren en varios viajes es una parte real del bucle, así que un robot que camina a tu lado cargando tus cosas es menos una mascota y más un mejor amigo de cuatro patas. Además, es tercamente bueno para alcanzarte: trepa fuera de donde sea que se haya atascado y sigue tu ritmo. Configúralo como guardaespaldas o mula de carga, según lo que tu partida necesite.

Sobrevive, fabrica, sigue avanzando

Este es un bucle de supervivencia y fabricación de verdad, con hambre y sed que gestionar. Reúnes madera, chatarra y piezas, fabricas herramientas, armas y equipo, y cocinas en la estufa que construiste tras días de vivir a base de papas fritas y barras de chocolate. También hay agricultura: cultiva cosechas a bordo de tu tren para que la comida no sea siempre una apuesta. Los ajustes de dificultad se pueden afinar con precisión, desde recursos abundantes y zombis tranquilos hasta una partida hardcore donde cada lata de comida cuenta, así que puedes convertirlo en un viaje relajado de construcción o en una lucha tensa. Las ubicaciones hechas a mano plantean cada una su propio desafío, desde vías bloqueadas hasta túneles por los que encontrar el camino, y la historia se desarrolla mientras viajas entre ellas.

¿Qué deberías saber antes de jugar?

¿Puedes seguir jugando después del final?

Sí. Hay un modo New Game Plus donde todo tu inventario se conserva, y al final de una partida está repleto de buenas armas y equipo, así que un segundo viaje por el apocalipsis te arranca bien equipado. Una partida completa con todas las misiones y puntos de interés toma unas 25 a 30 horas.

¿El juego está terminado?

Está en acceso anticipado y sigue creciendo, pero ya se puede jugar de principio a fin: varias regiones hechas a mano, una historia, la base del tren, el compañero robótico y New Game Plus ya están incluidos. El desarrollador sigue actualizándolo, así que espera más contenido con el tiempo.

¿Qué tan difícil es desplazarse?

Espera caminar mucho. Exploras cada región a pie mientras el tren espera en las vías, los mapas son grandes y tu mochila se llena rápido, así que llevar el botín de vuelta al tren en varios viajes es una parte integrada del bucle. El compañero robótico ayuda a cargar el peso, y los jugadores pacientes sacan el mayor provecho.

¿Funciona mal o se ve anticuado?

Los gráficos son simples pero agradables, con bonitos amaneceres y atardeceres y personajes expresivos, y la banda sonora transmite una verdadera sensación de camino y peligro. El rendimiento puede bajar en las zonas más concurridas, así que en hardware modesto espera algunas caídas de fotogramas en lugar de un viaje fluido en todas partes.

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