Arte de Stick A Fork$3.99 (−20%)98%Muy positivas

Stick A Fork Tenedores, fruta y bendiciones absurdas

Clava tenedores gigantes en fruta gigante, hazla papilla y apila mejoras ridículas hasta que los números se vuelvan locos.

¿Vale la pena Stick A Fork?

Stick A Fork vale la pena si…

  • quieres un incremental corto y satisfactorio que puedas terminar en una o dos noches
  • te gusta ver los números subir y las builds encajar rápido
  • juegas en una laptop o touchpad y buscas algo que solo necesite una mano
  • disfrutas del pixel art tierno con un lado sádico

Capturas de pantalla

Tenedores, frutas y monedas voladoras

Todo el juego funciona con un solo movimiento: mover el mouse. Pásalo por encima de un tenedor clavado en el suelo y el tenedor salta, daña la fruta y te lanza monedas. Eso es todo, y funciona. Compras más tenedores, la fruta recibe más daño, y los números suben hasta que la pantalla es un caos colorido de monedas y salpicaduras. Cada fruta triturada se convierte en mermelada, y la mermelada compra habilidades potentes. Los controles son suaves con la muñeca y el juego incluso te permite ajustar la sacudida de pantalla, los efectos parpadeantes y la visualización de números en las opciones, así que el caos se mantiene cómodo.

Renacer, Boons y una partida más

El verdadero gancho es el ciclo de renacer. Reinicias, eliges nuevos Boons que se acumulan en sinergias distintas en cada partida, y vuelves lo bastante fuerte para atravesar las etapas anteriores a una velocidad ridícula. Para la segunda capa de renacer el ritmo se vuelve frenético: niveles en los miles, moneda que no alcanzas a gastar y efectos lo bastante brillantes para doler. Hay un jardín que barrer en busca de cosechas, una manivela que escupe reliquias, una olla de miel que atrapar, una Flip Sword para hacer malabares en el aire y un crepe en el que meterte. Sí, de verdad. Y en algún punto más allá de todo ese triturar, te espera un secreto.

¿Cuánto se tarda en terminarlo?

¿Se puede jugar solo con el mouse?

Sí, y ese es todo el punto. Pasas el cursor sobre los tenedores para que salten y ataquen, y en partidas posteriores se desbloquea automatización que mantiene todo en marcha mientras tú diriges. Sin comandos de teclado, sin reflejos de combate. También funciona bien en un touchpad, lo que lo convierte en un juego natural de laptop.

¿La pantalla se vuelve demasiado caótica para seguirle el hilo?

Se pone ruidosa, pero el juego te da las herramientas para manejarlo. Las opciones te permiten ajustar la sacudida de pantalla, el parpadeo y cómo se muestran los números, así que puedes bajar el caos a tu gusto. El pixel art sigue siendo legible incluso cuando los efectos se acumulan, y los efectos de sonido acompañan bien cada etapa.

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