$39.99STAR WARS™: Squadrons Duelos en cabina, en los dos bandos de la guerra
Pilota cazas estelares desde el asiento del piloto, gestiona la energía en pleno combate y enfréntate a escuadrones rivales en batallas por equipos.
¿Vale la pena STAR WARS™: Squadrons?
STAR WARS™: Squadrons vale la pena si…
- quieres sentarte en la cabina de una nave de Star Wars y gestionar la energía como un piloto de verdad
- tienes visor de VR y estómago fuerte
- tienes un joystick de vuelo y llevas tiempo esperando un buen combate espacial
- prefieres volar por una vez en el bando del Imperio
- tienes amigos para llenar un escuadrón, ya que el matchmaking online está tranquilo últimamente
Capturas de pantalla
Combates donde gestionar la energía decide la pelea
Cada combate es una decisión sobre qué está haciendo tu nave en este momento. Manda energía a los motores para alcanzar a quien huye, a los escudos para sobrevivir a un ataque rasante, a las armas cuando un TIE bomber entra en tu mira. La cabina es tu hogar: paneles, indicadores y una fina capa de metal y cristal entre tú y el espacio. Se siente como una versión ligera de un simulador de vuelo, más profunda que un shooter arcade pero muy lejos de una hoja de cálculo. Pilota el ágil A-wing o el devastador TIE bomber, aprende lo que puede hacer cada clase, y las batallas empiezan a parecerse al ajedrez a 300 metros por segundo.
Una historia contada desde ambos lados de la cabina
La campaña transcurre después de los eventos de Return of the Jedi, y la vuelas alternando perspectivas: misiones para la Nueva República, misiones para el Imperio. La República lucha por la libertad, el Imperio exige orden, y ambos bandos creen ser los buenos. Es una campaña corta, de unas 6 a 8 horas, pero te hace sentir un miembro de verdad de un escuadrón, con briefings, charlas en el hangar y nombres en clave antes de cada despegue. La historia te lleva de principio a fin, y jugar al villano durante la mitad le da a la guerra una forma que la mayoría de juegos de Star Wars nunca intenta.
Configura tu nave y tu escuadrón
Antes de una partida, lo planificas. En la sala de briefing acuerdas un plan con tu escuadrón y luego ajustas la composición de tu equipo según cómo quieras luchar: quién se encarga de los bombarderos, quién hace de distracción. Entre misiones modificas tu starfighter con armas, cascos, motores y escudos nuevos, que ganas jugando, además de toques cosméticos para que tu nave tenga tu estilo. Las elecciones de equipamiento importan en el aire. Un caza diseñado para hostigar juega una partida muy distinta a uno diseñado para defender un objetivo, y cambiar de configuración entre rondas es la mitad de la estrategia.
Cinco pilotos, un plan
Es un juego pensado para volar con otras personas. En los combates 5v5 y en las batallas de flotas más grandes, un escuadrón coordinado vence siempre a cinco ases en solitario: una pareja atrae el fuego, otra caza, alguien protege el objetivo. En co-op te unes a tu escuadrón para inclinar la balanza juntos, señalando objetivos y cubriéndose las espaldas. Las batallas se desarrollan en escenarios conocidos e inéditos, desde el gigante gaseoso Yavin Prime hasta la destrozada luna Galitan. Una nota honesta: hoy en día encontrar una partida online completa cuesta, así que esto brilla más con amigos que tú mismo traigas.
¿Se puede jugar en solitario?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. La campaña completa es para un jugador, y los modos multijugador se pueden jugar contra oponentes controlados por IA. Dicho esto, algunas recompensas de progresión están ligadas al juego online, así que desbloquearlo todo en solitario lleva más tiempo. Solo la campaña dura unas 6 a 8 horas.
¿Necesitas un joystick de vuelo o VR?
No en ninguno de los dos casos. El juego se controla bien con mando o con ratón y teclado, y la VR es opcional: se puede jugar todo el juego con o sin ella. Un joystick de vuelo y un visor de VR cada uno lo mejora, pero ninguno es obligatorio.
¿El multijugador sigue activo?
Con sinceridad, está tranquilo. La mayoría de partidas que encontrarás vienen de grupos de la comunidad y escuadrones dedicados, no del matchmaking rápido. Si los combates online son tu principal razón para comprarlo, consigue primero algunos compañeros de vuelo.























