STAR WARS™: Squadronsのアートワーク$39.9966%賛否両論

STAR WARS™: Squadrons コクピットでのドッグファイト、戦争の両サイドから

パイロットの視点でスターファイターを操り、戦闘中にパワー配分を管理して、敵中隊とチームバトルで対決しよう。

STAR WARS™: Squadronsは買い?

STAR WARS™: Squadronsは、こんな人なら買い

  • スターウォーズのコックピットに座り、本物のパイロットのようにパワー配分を楽しみたい
  • VRヘッドセットを持っていて、強い心臓の持ち主
  • フライトスティックを持っていて、本格的な宇宙ドッグファイトを待ち続けていた
  • たまには帝国軍側で飛んでみたい
  • 中隊を埋められる友達がいる。いまやオンラインマッチメイキングは静かだから

スクリーンショット

パワー配分が勝敗を分けるドッグファイト

すべての戦闘は「いま機体に何をさせるか」という判断の連続です。逃げる敵を追うならエンジンに、敵の掃射を耐え抜くならシールドに、TIEボンバーが照準に入ったら武器にパワーを回す。コックピットはあなたのわが家です。計器盤、各種表示、そして宇宙との間にある薄い金属とガラスの一枚。フライトシミュレータを軽めにしたような遊び心地で、アーケードシューターより深いけれど、表計算ソフトほど堅苦しくはありません。俊敏なA-wingか、破壊力抜群のTIEボンバーか。各クラスの特性を覚えれば、戦闘は秒速300メートルのチェスに変わっていきます。

コックピットの両サイドから描かれるストーリー

キャンペーンの舞台は『Return of the Jedi』の後。視点は交互に切り替わり、ニューリパブリックの任務と帝国軍の任務を両方飛ぶことになります。共和国は自由のために戦い、帝国は秩序を求める。そしてどちらの側も自分たちが正義だと信じています。キャンペーンは短めで、だいたい6〜8時間ほどですが、出撃前のブリーフィング、格納庫のおしゃべり、コールサインまで用意されていて、中隊の一員になった気分をしっかり味わえます。物語は最初から最後までしっかり引っ張ってくれ、半分を悪役として飛ぶことで、ほかのスターウォーズゲームが試みたことのない戦争の姿が見えてきます。

機体と中隊を自分仕様に

マッチの前には作戦を練ります。ブリーフィングルームで中隊の方針をすり合わせ、自分の戦い方に合わせてチーム編成を調整。誰がボンバーを担ぎ、誰が撹乱を担当するか。任務の合間には、プレイで獲得した新しい武器、機体、エンジン、シールドでスターファイターをカスタマイズできます。もちろん見た目のカスタムもあり、自分だけの機体に仕上げましょう。装備の選択は空中で効いてきます。撹乱に特化したファイターと、拠点防衛に特化したファイターでは試合の様相がまったく変わり、ラウンド間の装備変更自体が戦略の半分を占めます。

5人のパイロット、1つの作戦

このゲームは仲間と飛ぶために作られています。5対5のドッグファイトでも、より大規模なフリートバトルでも、連携した中隊は毎回、バラバラのエース5人を圧倒します。1組が敵の攻撃を引き受け、別の1組が狩りを行い、誰かが拠点を守る。協力プレイでは中隊と力を合わせ、目標を叫び合いながら互いの背後を守って戦況をひっくり返しましょう。戦場はおなじみの場所から見たことのない場所まで広がり、ガス惑星ヤヴィン・プライムから、砕けた月ガリタンまで舞台は多様です。正直な話をひとつ。いまフルメンバーのオンラインマッチを見つけるには骨が折れます。だからこそ、自分で連れてきた友達と遊ぶのが一番輝くのです。

ひとりでも遊べる?

ひとりでも遊べる?

はい。キャンペーンは完全なシングルプレイで、マルチプレイモードもAI相手に遊べます。ただし、一部の進行報酬はオンラインプレイに紐づいているため、ソロですべてのアンロックをするには時間がかかります。キャンペーンだけなら約6〜8時間です。

フライトスティックやVRは必要?

どちらも不要です。コントローラーやマウスとキーボードで十分快適に遊べますし、VRはオプション。ゲーム全体をVRありでもなしでも遊べます。フライトスティックやVRヘッドセットがあれば体験はさらに良くなりますが、必須ではありません。

マルチプレイはまだ盛ん?

正直なところ、静かです。見つかる試合のほとんどは、クイックマッチメイキングではなくコミュニティグループや熱心な中隊経由のもの。オンラインのドッグファイトが購入の主な理由なら、先に相棒を数人集めておくのがおすすめです。

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