$9.99Seasons after Fall Cambia las estaciones, abre el bosque
Encarnas a un zorro que transforma el mundo alternando entre invierno, primavera, verano y otoño para resolver acertijos.
¿Vale la pena Seasons after Fall?
Seasons after Fall vale la pena si…
- quieres un juego de acertijos tranquilo, sin combate y sin forma de fracasar
- amas los mundos pintados a mano y una banda sonora de cuarteto de cuerdas en vivo
- disfrutas más de la exploración serena que de los saltos difíciles o los retos duros
- te gustan los héroes animales adorables y un bosque de cuento que cambia con las estaciones
Capturas de pantalla
Un bosque sin prisa
Aquí nada te persigue. No hay enemigos, no hay forma de morir, no hay ningún cronómetro apurándote: caminas, saltas y resuelves acertijos al ritmo que la tarde permita. Todo el juego está pensado para relajarse. Te detienes a mirar una cascada, escuchas a los pájaros, tomas el camino largo porque el camino largo es más bonito. Cuando un acertijo te traba, el único castigo es quedarte un rato más en un lugar hermoso. Si tu idea de una buena tarde es un juego que nunca levanta la voz, este es uno de esos.
Cuatro estaciones en tus patas
Una sola mecánica sostiene todo, y es una buena mecánica: en cualquier momento puedes cambiar la estación, y el mundo responde. El invierno congela cascadas para que puedas cruzarlas. La lluvia de primavera sube el nivel del agua. El verano hace crecer las plantas, que se estiran formando nuevas plataformas. Llegas a un punto, recorres las estaciones y ves cómo la misma pantalla se convierte en cuatro acertijos distintos. Cada lugar está dibujado por completo en sus cuatro versiones, así que el bosque que cruzaste bajo la nieve otoñal vuelve irreconocible bajo el verdor del verano. Convierte un paseo en un pequeño acto de terraformación.
Pintado a mano, con cuerdas
El bosque parece un libro de cuentos que aprendió a moverse: fondos pintados a mano, colores suaves, un pequeño zorro trotando entre la hierba. Detrás de todo hay una banda sonora original interpretada por un cuarteto de cuerdas en vivo, y la música cambia con las estaciones junto con la luz y el ánimo. Las voces también son un punto alto, sobre todo la de Seed, el espíritu parlanchín que te acompaña y te guía. Entre el arte, la música y el ritmo apacible, el juego se siente menos como un platformer y más como una película animada por la que puedes caminar.
¿Qué deberías saber primero?
¿Cuánto dura, y hay algo que hacer después de la historia?
Una partida completa toma entre seis y diez horas, según cuánto deambules. Hay flores por recolectar en todo el bosque, y puedes seguir jugando tras el final si te faltó alguna. No hay mapa, así que los coleccionistas deberían esperar un poco de búsqueda.
¿Es bueno para niños o para jugar en compañía?
Funciona muy bien para jugadores pequeños: el tono es amable, los acertijos son accesibles y nada puede hacerle daño al zorro. También sirve de maravillas como juego de sofá, donde alguien ayuda con los acertijos mientras otra persona maneja los controles. Los adultos que disfrutan los juegos tranquilos y atmosféricos lo aprovechan al máximo, pero no le exige dedos rápidos a nadie.
¿Te pierdes a veces?
Sinceramente, a veces sí. El bosque es grande y de varios niveles, no hay mapa, y la historia te hace volver por zonas anteriores más de una vez. La mayoría encuentra su camino deambulando un poco, pero si te gusta un marcador que apunte a tu próximo objetivo, espera tener que orientarte por tu cuenta.


























