$9.99Redeemer: Enhanced Edition Puños, martillos y redención
Ábrete paso entre oleadas de soldados, mutantes y cíborgs como un monje con un pasado muy violento.
¿Vale la pena Redeemer: Enhanced Edition?
Redeemer: Enhanced Edition vale la pena si…
- quieres peleas rápidas y sangrientas sin relleno entre combate y combate
- te gustan los beat 'em ups clásicos con una capa de pintura moderna y más pesada
- tienes un amigo y un mando de sobra para una partida de co-op local caótica
- disfrutas del timing de las paradas, las ejecuciones y convertir el escenario en un arma
- buscas una campaña corta e intensa que puedas terminar en un par de noches
Capturas de pantalla
Un brawler hecho para dos
Busca a un amigo y un segundo mando: toda la campaña se puede jugar en co-op local para dos. Despejar salas en solitario ya es frenético, pero con un compañero se convierte en puro caos, dos monjes abriéndose paso a la vez entre una multitud de soldados y cíborgs, decidiendo a mitad de pelea quién se encarga del de la escopeta y quién del montón. También hay un Arena Mode, un desafío estilo horda donde pones a prueba tus habilidades contra enemigos sin fin. Sesiones cortas, acción inmediata, caos compartido: un juego fácil de sentarse a jugar en pareja.
Combate con peso real
Los combates son la razón de ser de este juego, y no defraudan. Cada golpe aterriza con una sensación de peso, los combos fluyen con suavidad y el juego premia la agresión: meterse en medio de la multitud y resolver las cosas de cerca funciona mejor que quedarse atrás. Alternas entre puños, cuchillos, porras, hachas de bombero, martillos y toda una gama de armas de fuego, así que el ritmo cambia constantemente, de ráfagas de escopeta a puro combate cuerpo a cuerpo. Las paradas y esquivas añaden el factor del timing, y una vez que los patrones te salen, las peleas se vuelven casi como un baile. La campaña es corta, pero cada sala se siente genial de despejar.
Tres formas de terminar una pelea
Las muertes vienen en tres sabores, y mezclarlos es donde vive la diversión. Colarte por un nivel sin ser detectado para ejecuciones sigilosas silenciosas. Golpear a un enemigo hasta dejarlo listo para una ejecución salvaje, de esas que te hacen buscar la tecla de captura. O usar el propio escenario: destrozar, empalar, prender fuego, lanzar a alguien contra un peligro. El movimiento de desarmar o desmembrar merece mención aparte, porque te permite arrancar un arma de las manos de un enemigo o quitarle un miembro a ciertos enemigos y blandirlo como arma. La variedad aquí es generosa, y las muertes ambientales en particular son un punto destacado.
Una historia sombría, contada a tu manera
Vasily pasó veinte años en un monasterio en una montaña nevada intentando huir de su pasado como fixer corporativo: infiltración, asesinato, todo el paquete. Cuando su antiguo empleador finalmente lo acorrala, la historia se convierte en una línea recta de venganza y redención, contada a través de interludios estilo cómic con un tono oscuro y a veces irónico. No te va a sorprender, y no lo intenta. Lo que tú moldeas es el estilo de juego: sube de nivel a Vasily como monje o como soldado, y lo que uses se vuelve más fuerte, así que tu build sigue tu forma favorita de pelear. Las etapas finales sí se apoyan en despejar salas repetidamente, así que ven por los combates más que por la trama.



























