GratisPRICE Un misterio dibujado a mano sobre un hermano y una hermana
Busca pistas en una habitación extraña, reconstruye el pasado de una familia y sigue la historia hasta Iva, todo a tu propio ritmo.
¿Vale la pena PRICE?
PRICE vale la pena si…
- quieres un misterio breve y atmosférico que puedas terminar en una tarde
- disfrutas de novelas visuales donde la presentación está tan cuidada como la escritura
- te gustan los puzles de punto y clic que te hacen buscar y combinar pistas por tu cuenta
- te importan más el arte, la música y la atmósfera que una larga duración
- no te molesta un puzle que de vez en cuando te deje adivinando
Capturas de pantalla
Una historia contada como un cómic que cobra vida
Esta es una novela visual que se niega a quedarse quieta. En lugar de retratos fijos y un cuadro de diálogo estático, la historia se desarrolla en viñetas de guion, como funciona una página de cómic: las imágenes se desplazan, se superponen y cambian de encuadre mientras la escena avanza. Hay 11 interpretaciones en video que cubren toda la historia, así que los momentos clave tienen un verdadero peso animado. Lees, miras, y el encuadre sigue moviéndose a tu alrededor. Se siente más cerca de una película animada que tú diriges que de un libro con imágenes, algo que le va perfecto a un relato tan triste y extraño.
Pistas que tienes que ganarte
Encontrar un objeto es solo la mitad del trabajo. Además del clásico punto y clic de usar objetos en los puzles, buscas pistas en el mapa y luego las combinas para crear otras nuevas que hagan avanzar la trama. Lo bueno se esconde en los detalles pequeños: una flor, cartas de tarot, una caja de música. Tienes que mirar de verdad, no hacer clic en todo y esperar. La contrapartida: algunos puzles dan poca pista de lo que el juego quiere, así que espera algo de prueba y error. Cuando una conexión por fin encaja, se siente como un trabajo de detective de verdad.
Una banda sonora, cinco voces bloqueadas
Todo el juego funciona con una única partitura original de la música independiente TetraCalyx, y es ella la que carga la atmósfera: melancólica, inquietante y fácil de tararear mucho después de dejar de jugar. Y aquí está lo ingenioso. La música consta de cinco voces, llamadas P, R, I, C y E, que se desbloquean una por una en el modo new game+ a medida que resuelves puzles. Terminar la historia tiene como recompensa escuchar cómo la pieza se llena cada vez más. Te da una razón para volver a recorrer la oscuridad.
¿Cuánto dura una partida?
¿Cuánto dura una partida?
Corta. La mayoría termina la historia en una o dos horas aproximadamente, y algunos en menos de una. Está pensada como una experiencia compacta para una sola sesión, no como algo largo, y el modo new game+ añade una razón para volver: cada pasada por los puzles desbloquea otra voz de la banda sonora.
¿Hace falta ser bueno con los puzles?
No, pero la paciencia ayuda. Los puzles consisten en registrar habitaciones, encontrar pistas y averiguar cómo encajan entre sí, y la mayoría tiene sentido en cuanto miras con atención. Algunos son menos obvios y pueden dejarte experimentando un rato, ya que el juego ofrece pocas pistas. Quedarte atascado un momento es parte normal del asunto, no una señal de que te hayas perdido algo.
¿Da miedo de verdad?
Apuesta más por la angustia que por los sustos. Las habitaciones oscuras, los colores sombríos y la música inquietante crean un ambiente tenso y escalofriante, y la historia trata temas duros como la pérdida. Es terror psicológico en tono más que un juego lleno de jump scares, así que funciona para jugadores que buscan atmósfera más que terror.
¿Se puede jugar en tu idioma?
El juego ha sido traducido a varios idiomas, entre ellos inglés, alemán y chino, y los subtítulos llevan el peso de la historia. Las voces están en chino mandarín sin doblaje al inglés. Como es una novela visual con mucho texto, los subtítulos hacen el trabajo, y las traducciones permiten leer la historia completa sin conocer el idioma original.


























