$4.99Praetorians Batallas ganadas con ingenio, no con mineral
Marcha con legiones, galos o egipcios por antiguos campos de batalla, donde el terreno, las formaciones y el momento deciden quién se queda con el campo.
¿Vale la pena Praetorians?
Praetorians vale la pena si…
- te gustan las batallas decididas por la posición y el timing en lugar de la gestión de recursos
- disfrutas de los ambientaciones históricas y de comandar ejércitos del mundo antiguo
- quieres un juego de estrategia donde la IA tiende emboscadas y responde con juego limpio
- guardas buenos recuerdos de la era clásica de los RTS y buscas una razón para volver
- te gusta rejugar batallas con distintos ejércitos y enfoques
Capturas de pantalla
Puro mando en el campo de batalla, sin construcción de bases
La mayoría de los juegos de estrategia de su época reparten tu atención entre una economía y una guerra. Praetorians elimina la economía. No hay minas que reclamar ni cuarteles donde hacer colas: todo el juego gira en torno a las tropas que tienes y al terreno que ocupan. Colocas tus cohortes en posición, lees el terreno y eliges el momento de comprometerte. Las colinas, los bosques y los pasos estrechos importan, y también emparejar la unidad correcta con la batalla correcta. La victoria viene de pensar más que el enemigo, no de producir más que él, lo que mantiene cada batalla concentrada y tensa desde el primer minuto.
Tres ejércitos, emboscadas y el camino a Emperador
La campaña sigue el auge de Roma a través de Egipto, las guerras en la Galia y finalmente la propia Italia, donde la Guardia Pretoriana del Emperador espera como la fuerza más letal del Imperio. Galos, egipcios y romanos luchan de forma distinta, con sus propios tipos de unidad, habilidades y formaciones, así que tu plan tiene que cambiar según el ejército que tengas enfrente. El terreno está lleno de trampas: los cazadores escondidos en los bosques pueden destrozar una legión que pase por allí sin cuidado, y la IA prepara sus propias emboscadas y te disputa el control de los asentamientos. La dificultad más alta añade oponentes más listos y objetivos extra, y nunca hace trampas.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Se puede jugar en solitario, o es solo multijugador?
Ambas cosas. La campaña es una historia completa de un jugador que recorre Egipto, la Galia e Italia, y hay mapas de escaramuza diseñados para uno o varios jugadores. Las escaramuzas son el lugar donde puedes probar otros ejércitos y estrategias distintas contra un enemigo activo, y los mapas aguantan bien las partidas repetidas.
¿Qué edad tiene, y se nota?
Es un clásico, y se juega como tal. Los gráficos son de su época, los controles son más rígidos de lo que cabría esperar en los juegos de estrategia modernos, y no hay comodidades de calidad de vida como atajos de teclado para cada habilidad de unidad. Las tácticas de debajo se sostienen, y funciona en computadoras modernas sin necesidad de parches, pero ven por las batallas, no por el pulido.
¿Cómo de difícil es la campaña?
Te pide pensar. Las misiones varían en objetivos y escenarios, y los niveles de dificultad más altos añaden una IA más lista y metas extra. El tramo final contra la Guardia Pretoriana es la subida más empinada del juego. Las mecánicas en sí son fáciles de entender, así que el desafío viene de las decisiones, no de una interfaz complicada.






















