$9.99POSTAL 2 Recados que se salen de control
Vive una semana de tareas mundanas en una comedia de mundo abierto donde cada encargo simple puede convertirse en caos, y cuánto caos causas lo decides tú.
¿Vale la pena POSTAL 2?
POSTAL 2 vale la pena si…
- te gustan los juegos que primero hacen reír y después chocan, con chistes que se burlan de todos por igual
- quieres un mundo abierto donde los recados son opcionales y el caos no
- disfrutas decidir por tu cuenta cómo se debe jugar un juego, incluida una partida pacifista
- tienes gusto por la comedia grosera y políticamente incorrecta de una época de juegos menos cuidadosa
Capturas de pantalla
Recados que salen mal en Paradise
Cada día te entrega una lista de pendientes que una persona normal terminaría antes del almuerzo: comprar leche, devolver un libro vencido, conseguir el autógrafo de Gary Coleman. El chiste es que Paradise está lleno de gente que hace eso imposible. Una mascota de juguete llamada Krotchy se ha vuelto hostil, el complejo de la secta de tu tío Dave está bajo asedio, y la fila de la tienda tiene opiniones. Puedes intentar marcar cada recado de forma pacífica, y el juego te lo permite, pero el pueblo no deja de empujar. Un momento estás parado en la fila de la caja con tu leche; al siguiente, toda la calle está en llamas y huyes de la policía. La semana es tuya para sobrevivirla.
La violencia es una elección, no un requisito
Lo famoso de POSTAL 2 no es la gore, es la opción. El juego lo dice sin rodeos: es tan violento como tú. Puedes terminar la semana entera sin lanzar un solo golpe, y hay jugadores que lo han hecho exactamente así, aunque los residentes del pueblo pueden volverse POSTAL contigo de todos modos. O puedes entrar en el juego: una pala, un lanzacohetes con un truco muy estúpido, gasolina y un chorro de orina que puedes apuntar a cualquier cosa. Los gatos sirven como silenciadores, una jauría de perros de ataque puede pelear a tu lado, y Champ, el pitbull semileal del Dude, te acompaña. Cada recado tiene varias formas de resolverse, y la que elijas escribe la historia.
¿Se puede jugar sin lastimar a nadie?
¿Puedes terminar el juego como pacifista?
Sí. El juego está construido sobre la idea de que es tan violento como tú, y toda la semana de recados se puede completar sin atacar a nadie. No siempre será tranquilo: los habitantes del pueblo tienen su propio genio y pueden volverse POSTAL participes o no. Mantener la paz es una forma real de jugar, y una extraña y tensa, porque el juego no deja de sugerir lo contrario a medida que avanza la semana.
¿Hay algo más que hacer además de la historia?
Montones. Paradise es un mundo grande y no lineal que exploras a tu propio ritmo, y los recados son solo el marco: cómo los resuelves, en qué orden y cuánto caos causas por el camino es el juego de verdad. Hay un modo supervivencia, y el juego está construido sobre el Unreal Editor, así que ya existe una gran colección de mods de la comunidad si quieres cambiar el aspecto de la semana.













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