$19.99PlateUp! Dirige la cocina a tu manera
Cocina, sirve y diseña un restaurante que se vuelve más absurdo con cada franquicia que abres, solo o con amigos.
¿Vale la pena PlateUp!?
PlateUp! vale la pena si…
- te gusta el caos cooperativo con amistades, en solitario o en grupo de cuatro
- te gusta reordenar cocinas y automatizar tareas con cintas transportadoras
- te gustan las partidas roguelite donde cada fracaso desbloquea más opciones
- te gustan los juegos de gestión tiernos y coloridos sobre cocinar y servir
Capturas de pantalla
La cocina de tus sueños
Empiezas con un local vacío, un par de mesas y una estufa básica. Entre turnos compras planos, mueves barras y hornos donde quieras y replanteas todo el flujo. Pon el fregadero en la esquina para dar menos pasos con la masa de pizza. Ahorra para una cinta transportadora, luego un brazo, luego una mezcladora que pica mientras llevas platos. Sigue así y los platos sucios se lavan solos mientras la comida viaja en cintas hasta la barra. Ver cómo salen los platos sin que nadie los toque es lo mejor.
Sobrevive quince días caóticos
Cada día llegan clientes, leen el menú, esperan y pierden la paciencia si tardas. Tú los sientas, tomas pedidos, cocinas, emplatas, sirves y recoges. Las sopas se derraman, el piso se ensucia y te hace más lento, las hornillas se queman si te distraes. Si un cliente se va, se acaba la partida, así que la presión sube a medida que se llenan más mesas. Aprendes el punto del filete, la preparación de pays y los pedidos de ensaladas haciéndolo todo mal al principio. El ciclo te lo perdona: falla, ajusta el diseño e inténtalo de nuevo con más astucia.
Menús, ambiente y clientes difíciles
Tú armas el menú con platos fuertes, acompañamientos, salsas, extras, entradas y postres, desde pays y filetes hasta sopas y ensaladas. Cada pocos días eliges una carta que cambia las reglas y sube la apuesta. Luego decoras el local a juego: cuadros, papel tapiz, elegantes mesas con mantel que pagan extra, mesas de metal donde los acompañamientos se vuelven opcionales pero los clientes se ponen nerviosos. Pon un restaurante gourmet con un amigo de maître, o maneja una franquicia de comida rápida pensada para la velocidad. Cada local se genera de forma procedural, con su propio clima, clientes y condiciones.
Cocina en equipo o en solitario
En un buen servicio se reparten como una máquina bien aceitada: una persona lava platos, otra atiende el comedor, dos en la barra. Las partidas en solitario también funcionan, sobre todo cuando la automatización se encarga de las tareas aburridas.
¿Qué debes saber antes de abrir?
¿Es solo Overcooked con otro nombre?
No del todo. La locura de cocinar se siente familiar, pero aquí el restaurante es tuyo para diseñar. Conservas el mismo local por 15 días, reordenas el equipo entre turnos, eliges el menú y creas automatización con cintas, emplatadoras automáticas, lavaplatos y robots de limpieza. El éxito depende del diseño y la planeación tanto como de las manos rápidas.
¿Qué pasa si mi restaurante fracasa?
Perder un cliente termina esa partida, pero el progreso sigue. Conservas desbloqueos, habilidades y platos para futuros restaurantes, y si cumples tus metas puedes empezar una nueva franquicia con mejoras en mano. Probar y equivocarse es parte del plan.
¿Puedo practicar sin clientes gritando?
Sí. Antes de abrir cada día puedes mover todo y usar un modo de práctica para probar el diseño, probar un aparato nuevo y ensayar recetas. Es el momento de aprender cómo se combinan mezcladoras, porcionadoras y cintas antes de la hora pico.
¿Cómo funcionan los 15 días?
Cada día es un servicio: cocina y atiende a todos sin que nadie pierda la paciencia. Cada tres días también tomas una carta que te complica la vida a cambio de seguir con la partida.

























