$6.99Pilgrims Cada respuesta incorrecta es una historia
Convierte a tus amigos y a objetos raros en cartas, combínalos libremente y deja que cada pequeña escena de cuento se desarrolle como te plazca.
¿Vale la pena Pilgrims?
Pilgrims vale la pena si…
- quieres una aventura corta y sin presiones que encaje en una tarde relajada
- disfrutas experimentando solo para ver qué hace el juego con tus malas ideas
- te gusta el arte dibujado a mano y los juegos que cuentan sus historias sin una sola palabra de diálogo
- quieres algo divertido y tierno para jugar con un niño a tu lado
Capturas de pantalla
Un mazo de amigos y cosas
Aquí no hay un inventario ordinario. Todo lo que recoges y todas las personas que haces amigas se convierten en cartas para tu mazo. Arrasta una carta a la escena y algo sucede: el bandido quiere comida antes de seguir por el camino, la abuela quiere su moneda, el diablo tiene sus propias ideas. Los personajes que ayudas se unen a ti como cartas propias, y cada una cambia lo que puedes intentar después. Una carta que no sirve en un lugar podría ser exactamente lo que otra escena está esperando, así que intercambiarlas es la mayor parte del juego. No estás gestionando recursos, estás coleccionando personas.
Cada historia tiene más de un final
Los pequeños relatos a lo largo del camino se pueden terminar de varias maneras. Ayuda al rey a matar al dragón, o habla con el dragón en su lugar y ve qué quiere. Haz que un oso se emborrache o encuentra otra forma de pasar. Dale a la abuela la moneda que pide, o cocíndale un pescado y ella estará igual de feliz de acompañarte. Nadie te dice qué enfoque es el correcto, porque no lo hay.
Una noche que no te exige nada
Este es un juego para relajarse. No hay temporizadores, ni estados de fracaso, ni castigos por una suposición equivocada: una carta que no funciona simplemente produce una escena diferente, a menudo más divertida, y tú intentas otra cosa. El mundo dibujado a mano parece un viejo libro de cuentos europeo, con personajes caricaturescos y torcidos, y una animación suave en todas partes. Floex, el compositor detrás de Machinarium, proporciona música que mezcla instrumentos en vivo con electrónica suave, y esto lleva toda la experiencia. Una partida dura aproximadamente una hora, lo que lo convierte en una opción fácil para una tarde tranquila, y la corta duración es el compromiso honesto: es breve por diseño.

























