Arte de Othercide$2.99 (−90%)82%Muy positivas

Othercide Sacrifica a una hermana, vuelve a alzarte

Comanda a las Daughters en batallas por turnos brutales contra criaturas de pesadilla, donde cada pérdida cuesta algo real.

Capturas de pantalla

Un combate construido sobre la línea de tiempo

Cada movimiento y ataque cuesta puntos de acción, y lo que gastas decide cuándo te toca actuar de nuevo. Gasta poco y tu Daughter sube en la línea de tiempo; gasta mucho y tendrá que esperar. El verdadero truco está en interrumpir: retrasa el ataque de un enemigo, contrarrestalo a mitad del golpe o arma una cadena donde un ataque dispare otro. No tanto tomas turnos como los diriges. Planifica una secuencia, obsérvala desarrollarse y siente cómo el combate se curva alrededor de tus decisiones. Los jefes llevan esto al extremo: criaturas enormes con ataques retrasados que puedes desarmar con el contraataque correcto en el momento justo. Si fallas el timing, ese mismo combate te destroza.

El sacrificio como forma de vida

En Othercide no existe la curación. Para sanar a una Daughter herida, sacrificas a otra de nivel igual o superior. Cada elección duele: mantienes viva a tu veterana a costa de una hermana, o la dejas caer y pierdes sus habilidades. Eso sí, la muerte no es el fin de la partida. Cuando un ciclo colapsa, regresas con bonificaciones permanentes compradas con fragmentos ganados por el camino, y los poderes perdidos vuelven más fuertes. Cada intento afila el siguiente. Las propias Daughters desarrollan rasgos según lo que ocurre en batalla, así que tu escuadrón se convierte poco a poco en un registro de todo lo que sobreviviste.

¿Es Othercide para ti?

¿Se puede jugar Othercide en solitario?

Sí, es un juego exclusivamente de un jugador. Lideras a las Daughters solo, sin multijugador ni co-op de ningún tipo. Toda la partida, desde la primera misión hasta el jefe final, eres tú contra el juego.

¿Qué tan difícil es, en serio?

Difícil. El juego castiga los errores rápido: las habilidades cuestan vida, curar significa sacrificar, y un turno descuidado puede acabar con una Daughter. La primera partida es un buen dolor de cabeza, pero las bonificaciones permanentes entre ciclos hacen que cada intento empiece más fuerte. Para tu tercera partida los sistemas ya hacen clic y los mismos combates se sienten ganables. Si perder una y otra vez te suena a miseria en vez de a motivación, este no es tu juego.

¿Tus personajes mueren para siempre?

Una Daughter muerta en batalla se pierde para ese ciclo, pero no de forma permanente. Puedes revivir a las Daughters caídas con fichas especiales que ganas en jefes y misiones de rescate, conservando sus rasgos, aunque sus mejoras hay que volver a ganarlas. Y cuando una partida entera termina, reinicias con bonificaciones permanentes que se mantienen, así que nada se desperdicia de verdad.

¿Qué haces exactamente entre batallas?

Administras tu pequeño ejército: invocas nuevas Daughters, las subes de nivel, eliges entre dos habilidades en cada desbloqueo y colocas memories en tus habilidades para efectos extra. Los memories no son solo lore, literalmente se convierten en tus armas, añadiendo efectos a tus ataques. También decides quién vive y quién es sacrificada, lo cual moldea tu escuadrón mucho más que cualquier pantalla de estadísticas.

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