Arte de Original War$9.9994%Muy positivas

Original War Cada soldado es una persona

Lidera a un pequeño grupo a través de dos campañas de viajes en el tiempo donde cada soldado tiene nombre, oficio y una sola vida.

¿Vale la pena Original War?

Original War vale la pena si…

  • te gustan los juegos de estrategia donde cada unidad importa y las pérdidas duelen de verdad
  • quieres una campaña con historia que puedas jugar desde ambos lados
  • disfrutas de un desafío real y no te molesta repetir una misión para sobrevivirla
  • tienes un amigo dispuesto al co-op o a un poco de PvP en un RTS de la vieja escuela

Capturas de pantalla

Soldados que no puedes reemplazar

La mayoría de los juegos de estrategia te dejan imprimir más tropas. Original War te da una tropa fija, y eso lo cambia todo. De pronto te importa el tipo que conduce el camión.

Cada persona trabaja en una de cuatro profesiones: los workers construyen y transportan cajas, los soldiers combaten y pueden arrastrarse, los engineers construyen y reparan vehículos, y los researchers curan, investigan y domesticar a los hombres mono locales. Las habilidades crecen con el uso y se conservan entre misiones, y al final de cada misión eliges en qué enfocar el entrenamiento de cada persona. Si pierdes a tu mejor mecánico en la misión once, lo notas en la veinte.

Viajes en el tiempo con la cara más seria

La premisa es gloriosamente absurda, y el juego lo sabe. Una expedición estadounidense que buscaba petróleo en Siberia encuentra en cambio siberite, un mineral que coincide con el combustible de la EON, una máquina del tiempo alienígena desenterrada cerca del lugar de la explosión de Tunguska en 1919. El plan: volver dos millones de años atrás, extraer hasta el último gramo y volver a enterrarlo en suelo estadounidense. Luego los rusos se enteran y envían su propia expedición, llamando al mismo mineral alaskite.

Dos campañas completas te permiten jugar ambos lados de la misma guerra, y la historia se ramifica por el camino. El tono oscila entre la sátira de la Guerra Fría y el drama genuino, con bocetos de diario por un lado y una computadora soviética que escupe video como caracteres de texto por el otro. La trama es ridícula de la mejor manera, si aceptas la premisa y la dejas correr.

Jugar contra amigos

Las campañas son el corazón del juego, pero la guerra no tiene que quedarse contra la computadora. Original War tiene multijugador en línea con co-op y PvP, así que puedes unirte a un amigo en un lobby o enfrentarte a alguien en la estepa prehistórica.

Como los soldados son escasos y cada pérdida es permanente, las partidas premian la coordinación por encima de la velocidad bruta: decidir quién vigila las cajas que aparecen, quién va por el petróleo, quién mantiene con vida a los researchers. Y si los mapas incluidos se te acaban, el juego es modificable, con una comunidad de modding activa que lleva años creando contenido para él.

¿Qué deberías saber antes de jugar?

¿Se puede jugar en solitario?

Sí, las dos largas campañas son de un jugador y ahí vive la mayor parte del juego. También hay multijugador en línea con co-op y PvP si quieres traer a un amigo o a un rival.

¿Qué tan difícil es?

Difícil, y lo admite con honestidad. Incluso en los ajustes más fáciles, un descuido puede costarte un soldado que nunca vas a recuperar, y algunas misiones a mitad de campaña son brutales. El tiempo real con pausa te ayuda a pensar, pero el juego premia planear por adelantado más que reaccionar rápido.

¿Cuánto tiempo lleva?

Mucho. Hay dos campañas grandes, y los jugadores cuentan pasar decenas de horas en una sola partida, y más de cien para verlo todo. Las misiones ramificadas y las dos facciones te dan razones para volver.

¿Aguantan los gráficos antiguos?

Son visuales 2D simples de 2001, y envejecen bien: limpios, legibles y atmosféricos en lugar de anticuados. La música y el doblaje son puntos fuertes, y el juego ha recibido actualizaciones a lo largo de los años.

¿Puedes cambiar lo que hacen tus soldados?

Sí. Cualquiera puede cambiar de profesión en el edificio adecuado, así que un worker puede convertirse en soldier o en researcher, y las habilidades mejoran con el trabajo que hacen. Los vehículos también se construyen y se personalizan, desde buggies con ametralladora hasta máquinas pesadas de orugas.

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