$9Mutilate-a-Doll 2 Caos de ragdolls, tú pones las reglas
Construye artilugios absurdos, elige tus armas y deja que la física haga el resto, una muñeca desechable a la vez.
¿Vale la pena Mutilate-a-Doll 2?
Mutilate-a-Doll 2 vale la pena si…
- quieres un sandbox sin presión donde fallar solo significa un desastre más grande
- disfrutas de la física de comedia y los resultados absurdos y caóticos
- te gusta trastear: cablear disparadores, construir artilugios y personalizar cada objeto
- buscas sesiones cortas a las que entrar cuando necesites relajarte
- no te molesta el gore caricaturesco como plato principal
Capturas de pantalla
Armas, poderes y muñecos muy desechables
El bucle central es simple: eliges un muñeco, eliges un arma y ves qué pasa. Hay cientos de armas sobre la mesa, desde herramientas cuerpo a cuerpo afiladas hasta armas de fuego y explosivos, y todo se rompe de forma dinámica, tanto los objetos como los muñecos. Luego están los poderes, que es donde el juego se vuelve raro: quema un muñeco, aplástalo, conviértelo en vidrio, arránjalo con una ráfaga o transmútelalo en un montón de galletas. Suelta un muñeco, conecta un detonador a un barril y toda la escena sale volando en plan ragdoll. El gore es gráfico pero el tono se mantiene ligero, porque los muñecos son, explícitamente, maniquíes de pruebas que no sienten nada. Es violento, absurdo y extrañamente satisfactorio, todo a la vez.
Construir trampas, artilugios y escenas enteras
Más allá del caos hay un constructor con más de 2000 objetos. Cada uno se puede escalar, rotar, recolorear y ajustar en su configuración, así que nada tiene que quedarse como vino. Conecta botones y disparadores a objetos con funcionalidad y podrás cablear trampas y artilugios de tu propio diseño: una máquina que le hace algo horrible a un muñeco en cuanto pisa el lugar equivocado, o algo completamente inofensivo que construiste solo porque podías. También controlas la escena en sí, cambiando fondos, decorados y gravedad. No hay objetivo ni temporizador, así que las sesiones duran lo que tú quieras, y el lado modificable significa que los objetos creados por jugadores siguen añadiendo juguetes nuevos.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Hay algo que hacer además de destruir muñecos?
Montones de cosas. La parte de construcción es una mitad real del juego: más de 2000 objetos que puedes escalar, rotar, recolorear y recablear en trampas y artilugios usando botones y disparadores. Puedes montar escenas, cambiar la gravedad y el decorado, o simplemente experimentar. Y si se te acaban los 2000 objetos, el juego es modificable, así que los objetos nuevos creados por jugadores amplían la caja de juguetes.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es un sandbox de un jugador de principio a fin. No hay historia, ni grind, ni nada que desbloquear, y ese es el punto: tú te pones tus propias metas, ya sea construir una máquina elaborada o encontrar una nueva forma de convertir un muñeco en galletas.
¿Funcionará en tu computadora?
Es un juego web antiguo empaquetado para escritorio, y funciona en hardware modesto. Dos cosas que saber: la resolución base es un poco rara, 1066x600 (se puede escalar a pantalla completa con cierto costo de rendimiento), y el juego está limitado a 60fps. Como es un sandbox, acumular suficiente caos puede arrastrar los fotogramas por segundo, así que las escenas muy grandes pueden necesitar un sistema decente.
¿Qué tan violento es, en realidad?
Muy, de forma caricaturesca. El desmembramiento, la sangre y la destrucción son el punto entero, y el juego lo asume con una sonrisa: los muñecos son maniquíes de pruebas desechables que no pueden sentir nada. Si el gore gráfico en ragdoll te suena gracioso en vez de perturbador, este es tu juego; si te suena macabro, probablemente no lo sea.

















