$4.99Munin Gira el mundo para recuperar tus plumas
Rota fragmentos de cada nivel para convertir paredes en pisos y callejones sin salida en caminos, en un ascenso lento y atmosférico a través de nueve mundos extraños.
¿Vale la pena Munin?
Munin vale la pena si…
- te gustan los puzzles espaciales más que los reflejos rápidos
- quieres un mundo mitológico que recorrer a tu propio ritmo
- disfrutas de los juegos donde el propio nivel es lo que tienes que resolver
- prefieres un desafío tranquilo y atmosférico antes que combate y acción
Capturas de pantalla
Gira el mundo hasta que funcione
La propia Munin solo puede caminar y dar un salto modesto. El verdadero poder está en el mundo que la rodea: la pantalla está dividida en secciones que puedes rotar, y girar una hace girar todo lo que hay en ella. Una pared se convierte en un suelo para caminar. Los pilares se alinean formando un puente. Un hueco que no tenía respuesta de pronto la tiene.
La trampa es que no puedes rotar la sección donde está parada Munin, así que cada giro es una decisión: ¿dónde debería estar antes de que el suelo se mueva bajo el mundo? Los niveles posteriores añaden interruptores, piezas móviles y física, así que las rocas retumban y ruedan cuando giras un bloque, y el agua y la lava fluyen hacia donde ahora apunta la gravedad. Las runas nórdicas marcan el camino hacia cada pluma perdida.
Nueve mundos, un largo camino a casa
El viaje recorre los nueve mundos de la mitología nórdica, 77 niveles y unas siete horas de juego, cada mundo con su propia versión de la idea de rotación para que los puzzles no dejen de cambiar de forma. El último mundo, Asgard, mezcla todas las mecánicas de los ocho anteriores en los puzzles más duros del juego.
El arte dibujado a mano da a las ruinas mitológicas y los paisajes salvajes un aire de cuento ilustrado, en tonos fríos que le quedan bien a un cuervo sin alas vagando lejos de casa. Una música suave y etérea sostiene el ambiente, y la historia del exilio de Munin se despliega poco a poco a medida que avanzas. Morir simplemente reinicia el nivel, así que puedes experimentar con libertad: prueba un giro, mira cómo la roca rueda hacia el lado equivocado, deshazlo y piénsalo de nuevo.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es un juego para un solo jugador de principio a fin. Todo el viaje por Yggdrasil, los 77 niveles repartidos en nueve mundos, está pensado para que una sola persona resuelva los puzzles, sin temporizadores ni competencia que te apuren.
¿Cuánto dura el juego?
Cómo se reparte ese tiempo depende de ti: los primeros ocho mundos avanzan a buen ritmo, mientras que Asgard mezcla todas las mecánicas y los puzzles finales pueden retenerte mucho más tiempo.
¿Es difícil?
Es un juego de puzzles que pide pensar, no dedos veloces. Los primeros niveles enseñan la idea de rotación paso a paso, y el desafío viene de planear varios giros por adelantado. Si un nivel te mata, simplemente se reinicia, así que el ensayo y error no te cuesta nada más que un instante.
¿Necesitas conocer la mitología nórdica?
No. Los nueve mundos, Odín, Loki y Yggdrasil le dan al juego su escenario y su historia de un cuervo exiliado, pero el juego te explica lo que necesitas sobre la marcha. Conocer los mitos solo añade un poco de sabor a los lugares por los que pasas.

















