$0.99Mountain Un juego que no te pide nada
Flota en el espacio convertido en montaña, atrapa el clima, deja que pasen las estaciones y que el tiempo transcurra sin mover un dedo.
¿Vale la pena Mountain?
Mountain vale la pena si…
- quieres algo que dejar funcionando mientras trabajas o te relajas
- te gustan los juegos lentos y observacionales sin objetivos ni presión
- disfrutas de los experimentos raros y graciosos que se niegan a comportarse como juegos
- encuentras algo extrañamente conmovedor en ver cambiar las estaciones sobre una roca en el espacio
Capturas de pantalla
Una montaña que vive su propia vida
No hay niveles, no hay tareas y no hay forma de ganar. Una montaña generada de forma procedural flota en el espacio, y simplemente le pasan cosas: el día y la noche, el clima, las estaciones, árboles y nieve, crecimiento y muerte. Tu trabajo, si se le puede llamar así, es observar. Échale un vistazo de vez en cuando, o déjalo funcionando en una esquina mientras trabajas. A la montaña no le importa de ninguna de las dos maneras, y eso es, curiosamente, su encanto. Es un salvapantallas con personalidad, y el cambio lento es todo el punto.
Notas, pensamientos y basura que cae
Hay más que rascar de lo que parece a primera vista. Tu teclado es un instrumento: las teclas tocan notas, y ciertas secuencias hacen cosas, desde hacer que la montaña muestre sus pensamientos hasta invocar climas que no deberían existir, como lluvia de ranas o bolas de fuego. Los escombros llegan a la deriva desde el espacio: una silla, media bicicleta, un cono de tráfico, algún que otro piano. Puedes recoger objetos, lanzarlos por el acantilado, o machacar teclas para levantar un escudo cuando algo grande viene dirigido a tu cima. Y a veces la montaña dice algo silenciosamente absurdo, y te descubres queriendo a una roca.
¿De verdad se puede hacer algo?
¿De verdad se puede hacer algo?
Menos que en casi cualquier otro juego, y es a propósito. Puedes rotar la vista, tocar notas en tu teclado, leer los pensamientos ocasionales de la montaña, gestionar los objetos que caen sobre ella y desencadenar climas extraños con las secuencias de teclas correctas. Sobre todo, observas. Si necesitas objetivos, combate o una historia que seguir, esto te parecerá vacío; si quieres una presencia tranquila en tu pantalla, encaja perfectamente.
¿Cuánto dura una sesión?
Lo que tú quieras, incluido nada en absoluto. El tiempo avanza juegues o no, y la montaña envejece en tiempo real, así que la gente suele dejarla funcionando durante la noche o durante días y la visita de vez en cuando. No se pierde nada por alejarse, y nada urgente te espera a la vuelta.
¿Hay alguna forma de perder?
Con el tiempo algo grande golpea tu montaña y la destruye, y una nueva crece en su lugar. Puedes machacar teclas para levantar un escudo protector cuando se acerca un impacto, o simplemente dejar que ocurra. En cualquier caso el juego continúa: trata la destrucción igual que trata la nieve, como clima.
¿Hay que saber tocar música o aprender códigos?
No. Las notas del teclado y las secuencias ocultas están ahí si disfrutas curioseando, y encontrarlas es parte de la diversión, pero la montaña se las arregla perfectamente sin tu intervención. Tómalas como juguetes, no como requisitos.

















