Arte de Moon Hunters$14.9979%

Moon Hunters Forja una leyenda antes de que regrese la luna

Una aventura cooperativa y un test de personalidad en uno: explora un mundo dibujado a mano, inspirado en Mesopotamia, donde la luna ha dejado de salir, y tienes cinco días para hacer algo al respecto. Juega solo o con hasta tres amigos, toma decisiones que forjan tu leyenda y descubre cómo te recuerda el cielo nocturno.

¿Vale la pena Moon Hunters?

Moon Hunters vale la pena si…

  • quieres un juego cooperativo pensado para sesiones cortas compartidas, no una campaña de cien horas
  • te gustan las decisiones que moldean cómo termina la historia y cómo el mundo te recuerda
  • disfrutas rejugar una aventura compacta para descubrir nuevos personajes, finales y secretos
  • buscas algo relajado y apto para toda la familia que aun así tenga combate de verdad
  • tienes amigos en casa y necesitas un juego que todos puedan aprender en cinco minutos

Capturas de pantalla

Un sofá, cuatro héroes, una leyenda

Moon Hunters está pensado para una tarde compartida. Una partida completa dura menos de una hora, así que un grupo puede hacer varias rondas en una sola sentada, cada una en un mundo distinto con diferentes decisiones de las que discutir. Eliges entre siete clases, desde un Druida que se transforma en lobo hasta un Cultista del Sol cuyos ataques golpean tanto a amigos como a enemigos (elige con responsabilidad), y salen juntos a descubrir por qué la luna nunca salió. Las rondas son lo bastante cortas para que nadie se quede sentado mirando, y las decisiones que tomen por el camino determinan qué tipo de héroes termina siendo su grupo.

Cinco días para hacerte un nombre

La luna ha desaparecido sobre Issaria, los monstruos están sueltos, y el rey Mardokh y sus Cultistas del Sol están a días de declarar la guerra. Ese es todo tu plazo: cinco días para explorar, luchar, conversar y decidir quién quieres ser. Cada acción alimenta tu reputación, y las cinco tribus que conoces valoran cualidades distintas en un héroe, así que una misma hazaña puede darte gloria en una aldea y sospechas en otra. Cuando la partida termina, tu historia se convierte en una constelación en el cielo nocturno, y las partidas posteriores se construyen sobre la mitología que dejaste atrás.

Un mundo distinto en cada partida

Cada partida genera un mapa nuevo, nuevos niveles de aventura y mejoras diferentes en los vendedores, así que no hay dos rondas iguales. Los personajes secundarios, los conflictos y las decisiones aparecen a lo largo de varias partidas, y hay múltiples finales según cómo hayas actuado. Los familiares animales pueden acompañarte como compañeros por el camino.

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