Arte de MemeticBox$680%Muy positivas

MemeticBox Cada cuerpo se desmorona

Dispara, corta o juega a ser dios en un sandbox de voxels donde piel, hueso y órganos se rompen bloque por bloque.

¿Vale la pena MemeticBox?

MemeticBox vale la pena si…

  • quieres un sandbox de gore donde cada herida es física, no una animación prefabricada
  • disfrutas haciéndote pasar por dios con multitudes, clima y físicas cuestionables
  • te gustan los asaltos tácticos tanto como las oleadas de zombis y las peleas de arena
  • quieres una destrucción que va fluida incluso con la pantalla llena de voxeles
  • no te molestan las asperezas del Acceso Anticipado mientras el juego sigue creciendo

Capturas de pantalla

Cuerpos que se despedazan como deben despedazarse los cuerpos

Cada personaje son miles de voxeles con anatomía bajo la piel. Una bala abre un agujero de verdad. Una katana arranca un brazo de un tajo. Una escopeta se lleva la cabeza de paso. Le das a un pulmon y sangra; le rompes el cráneo y se abre.

Las heridas tienen consecuencias. Los enemigos heridos se tambalean, se arrastran y se agarran las heridas. Un zombi sin piernas sigue arrastrándose hacia ti, que es exactamente tan malo como suena. La sangre se acumula, corre por los suelos, mancha las paredes, tiñe el agua y salpica tu pantalla.

Tiras una granada de flash, abres la puerta, y el primer disparo deja un agujero por el que se ve el hueso. Siniestro, ridículo y, de algún modo, muy satisfactorio.

El modo dios es una mala idea, y es maravilloso

Deja el arma y coge los rayos. Agarra a una persona y lánzala contra una pared. Estira a alguien hasta que los brazos se le arraquen. Cuélgalo, clávalo a una pared o míralo convulsionar bajo un rayo.

Los planes más grandes también funcionan. Construye una trampa mortal con camas de pinchos, sierras giratorias y trituradoras. Haz llover gente del cielo. Provoca una guerra entre policías y terroristas, o manda a una multitud entera a una furia asesina. Suelta tornados, terremotos, lluvias de meteoritos y lluvia de sangre, y remata con un agujero negro que se traga a todos formando una sola bola de carne gritando.

Hay una cámara cinematográfica para todo eso, así que sí, también puedes dirigir el desastre.

Modos para cada tipo de caos

¿Prefieres estructura a fulminar gente? Elige tu equipo, dirige a tu escuadrón de IA, abre puertas a la fuerza, lanza granadas de flash y rescata rehenes en Police Raid, Bank Heist y Drug Lab.

Wave Survival te deja en un edificio oscuro de combate a corta distancia o en un hospital abandonado contra zombis, soldados, perros de ataque y jefes finales, con mejoras y barricadas que construir entre oleadas. Gore Arena te mete en un coliseo mientras una multitud rugiente aplaude cada muerte y lanza armas a la arena.

La lluvia, la nieve, la niebla y un ciclo de día/noche cambian el ambiente, y la lluvia hasta apaga incendios.

¿Se puede jugar en solitario?

¿Se puede jugar en solitario?

Sí, es un juego para un jugador de principio a fin. Tus compañeros de escuadrón en los modos de asalto son IA, y cada modo, del Modo Dios a Wave Survival, está pensado para ti solo. Las herramientas del sandbox, el editor de voxeles para crear tus propios objetos, el modo foto con tiempo congelado y filtros, los 28 desafíos, las rachas de bajas y un medidor de estilo: todo es tuyo sin otro humano a la vista.

¿Cómo se siente el disparo, en realidad?

Rápido y físico. Los rifles de francotirador vienen con cámara de bala. Las recargas tiran el cargador al suelo con física real, y puedes inspeccionar tu arma en mitad del combate. Accesorios como supresores, miras y láseres te permiten ajustar cada arma, y los lanzallamas prenden fuego a los propios voxeles.

¿Está terminado?

Está en Acceso Anticipado, y se nota en algunos puntos: hay tosquedades, y algunas asperezas en el sonido y el comportamiento de la IA. Lo que ya existe funciona notablemente bien, aguantando el ritmo incluso con la pantalla llena de sangre, partículas y edificios derrumbándose. Si te gusta ver crecer un sandbox, ahora es un buen momento para acompañarlo.

¿Cómo de violento es, de verdad?

Mucho, y ese es el punto. Desmembramiento, sangre que mancha todo, enemigos retorciéndose de dolor, gore que atraviesa el cuerpo capa por capa. Se juega por el espectáculo y la comedia negra más que por el terror, pero si la violencia gráfica no va contigo, este no es tu juego.

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