Arte de HARD BULLET$19.9983%Muy positivas

HARD BULLET Tiempo lento, lanza enemigos a los trituradores

Un sandbox de gun-fu en realidad virtual donde empuñas pistolas, unes armas absurdas y conviertes cada pelea en un caos glorioso.

¿Vale la pena HARD BULLET?

HARD BULLET vale la pena si…

  • quieres vivir fantasías de gun-fu en cámara lenta en VR
  • te gustan los sandboxes de física donde las armas son lo que sea que puedas soldar
  • prefieres sesiones cortas y frenéticas antes que campañas largas y cuidadosas
  • te importa más el caos con estilo que una IA enemiga inteligente
  • disfrutas del gore y no te molesta que un juego todavía tenga bordes ásperos

Capturas de pantalla

La cámara lenta es tu superpoder

Sumérgete en cámara lenta a mitad de un salto, recarga una pistola con una mano mientras la otra sigue disparando, o cambia de arma en el aire mientras el mundo avanza a cámara lenta. Aquí vive la fantasía del cine de acción de Hong Kong: saltas entre azoteas que te sirven de cobertura, lanzas un hacha de combate en cámara lenta y aterrizas mientras los cuerpos caen al suelo. El diseño de sonido lo vende también, con disparos que resuenan más tiempo cuando el tiempo se ralentiza. Dos modos de disparo lo respaldan: Arcade te da armas con recarga automática para que ambas manos estén siempre ocupadas, mientras que Tactical exige un manejo correcto a dos manos, trucos con los cargadores y un control cuidadoso del retroceso.

Todo es un objeto físico

El combate funciona sobre un sistema de física completo, y el juego te recompensa por usarlo. Arranca una pistola directamente de la funda de un enemigo, lanza a un atacante por encima del hombro, o agarra un cuerpo y úsalo como escudo. Golpea a los enemigos, barreles las piernas de un patada, tíralos al abismo o dales de comer a una prensa hidráulica. El gore es detallado y sin disculpas: los miembros se desprenden, la sangre empapa camisas y armaduras, y los agujeros de bala cuentan la historia de la pelea. Los enemigos tropiezan con cuerpos y armas, lo que hace que los combates sean caóticos en lugar de limpios. Es menos un shooter que una caja de juguetes violenta, y la diversión está en descubrir qué pasa.

Sandbox: construye tu propia locura

Sandbox es donde el juego se abre de verdad. La herramienta de soldadura fusiona cualquier objeto en una sola cosa física, así que puedes atar armas de fuego, objetos y enemigos vivos en máquinas grotescas. El taller de munición personalizada te permite cargar cualquier elemento del juego como bala y cambiar su velocidad y tamaño, que es como acabas disparando espadas gigantes a una multitud. La personalización de enemigos te permite generar enanos, zombis inmortales o un gigante al que puedes trepar, y la herramienta de generación llena la arena en segundos.

¿Qué deberías saber antes de jugar?

¿Está terminado HARD BULLET?

No, está en Early Access y se nota. El bucle central de gun-fu y las herramientas del sandbox funcionan, pero el juego tiene bugs y zonas toscas que las actualizaciones siguen puliendo. Si quieres un shooter pulido y terminado, espera; si disfrutas viendo crecer un sandbox violento y no te molesta cierta torpeza, ya hay mucho aquí.

¿Qué tan difíciles son los enemigos?

No mucho, al menos por ahora. Los enemigos tienden a caminar directo a tu mira, tropezar con los cuerpos y fallar a corta distancia, así que el desafío viene de lo estiloso que puedas ser al despacharlos, no de la supervivencia. Tómalo como una fantasía de poder: tú eres el héroe de acción, y las oleadas existen para ser desmanteladas de forma espectacular.

¿Qué puedes hacer en el modo RIDE?

RIDE es el bucle principal de progresión: juegas una secuencia de mapas con oleadas cada vez más difíciles, ganando experiencia, dinero y completando desafíos por el camino. Esa progresión desbloquea nuevas armas de fuego para tu arsenal, cada una con sus propios sonidos, daño y modos de disparo. Las partidas son cortas, así que está construido en torno a la sensación de una partida más y ya.

¿Hay una historia?

No hay realmente una trama que seguir. El juego toma prestados el look y la energía del cine de acción clásico de Hong Kong, con calles iluminadas con neón y puestas en escena cinematográficas, pero lo sustancioso es el combate en sí. Piénsalo como una cadena de escenas de acción que diriges con tus propias manos, más que una historia que ves desarrollarse.

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