$14.99Maxwell's puzzling demon
Eres el demonio de Maxwell y empujas bloques calientes hasta que los bloques fríos los enfrían. Reglas simples, más de 350 niveles en 10 mundos, y los mundos también son rompecabezas. Difícil de la mejor manera, con un sistema de pistas que de verdad enseña.
¿Vale la pena Maxwell's puzzling demon?
Maxwell's puzzling demon vale la pena si…
- te gustan los Sokoban difíciles y los rompecabezas de lógica que te hacen pensar en serio
- te gusta atascarte y luego tener ese momento de descubrimiento en un nivel de pista más simple
- te gustan las colecciones enormes de rompecabezas con más de 350 niveles para disfrutar
- te gustan los metarrompecabezas donde los niveles resueltos se vuelven bloques en el mapa
Capturas de pantalla
Bloques calientes, bloques fríos, cabeza fría
Empujas bloques en una cuadrícula y cada bloque tiene una temperatura. Los calientes queman al pequeño demonio, así que los dejas junto a los fríos para que se enfríen.
Ese es casi todo el manual, y no deja de encontrar formas nuevas de ponerte en aprietos. Mueves bloques a esquinas estrechas, dejas a sus compañeros fríos en su lugar y planeas tres empujones por adelantado para no quedar atrapado. Los niveles resueltos se vuelven bloques que puedes empujar en el mapa del mundo, así que mueves tus victorias pasadas para llegar al siguiente grupo.
Miras una pantalla, mueves al demonio una casilla y luego lo deshaces todo cuando el bloque caliente termina justo donde no querías.
Cientos de rompecabezas que respetan tu mente
Hay 10 mundos con docenas de niveles cada uno, más de 350 en total, además de niveles extra que nunca necesitas tocar para terminar. El juego lo dice claro sobre esos extras: cuesta hasta llegar a ellos, y no tienes que hacerlo.
El estilo se mantiene limpio y minimalista, todo cuadrículas 2D nítidas y un demonio adorable, para que tu energía se vaya en pensar y no en descifrar la pantalla. Cuando te atascas, la función de pistas muestra una versión simplificada del truco más una explicación clara de cómo funciona cada mecanismo, para que el momento del descubrimiento siga siendo tuyo.
Es difícil, sin duda para fans de los rompecabezas con experiencia, y saltar de un lado a otro del mapa es parte del diseño.
¿Cómo se juega?
¿Qué haces en un nivel?
Los bloques calientes son peligrosos al tocarlos, pero ponerlos junto a bloques fríos los enfría. Así que cada nivel es planear rutas: qué bloque va dónde, en qué orden, sin bloquear tu propio camino.
¿Qué tan grande es el juego?
Grande. Los niveles están agrupados en esquinas de cada mundo, y empujas tus niveles resueltos como bloques para abrir el siguiente grupo.
¿Tienes que resolver todo para terminar?
No. Puedes saltarte una buena cantidad de niveles y aun así llegar al final, y los niveles extra difíciles son totalmente opcionales. Si un rompecabezas te come la noche, rodéalo en el mapa y vuelve después con la cabeza más fría.
¿Cómo funcionan las pistas?
En vez de darte la respuesta, las pistas te dan un rompecabezas más pequeño y simple con el mismo truco, más explicaciones detalladas de los mecanismos. Aprendes la idea en miniatura y luego vuelves al nivel real para aplicarla tú.

















